1. 浮点数运运算会有精度损失
这个和计算机保存浮点数的机制有很大关系。我们知道计算机是二进制的,而且计算机在表示一个数字时,宽度是有限的,无限循环的小数存储在计算机时,只能被截断,所以就会导致小数精度发生损失的情况。这也就是解释了为什么浮点数没有办法用二进制精确表示。
2. 构造方法特点 & 不能被重写
● 名字与类名相同。
● 没有返回值,但不能用 void 声明构造函数。
● 生成类的对象时自动执行,无需调用。
构造方法不能被 override(重写),但是可以 overload(重载),所以你可以看到一个类中有多个构造函数的情况。
3. 接口和抽象类的异同
共同点 :
都不能被实例化。
都可以包含抽象方法。
都可以有默认实现的方法(Java 8 可以用 default 关键字在接口中定义默认方法)。
区别 :
接口主要用于对类的行为进行约束,你实现了某个接口就具有了对应的行为。抽象类主要用于代码复用,强调的是所属关系。
一个类只能继承一个类,但是可以实现多个接口。
接口中的成员变量只能是 public static final 类型的,不能被修改且必须有初始值,而抽象类的成员变量默认 default,可在子类中被重新定义,也可被重新赋值
4. Object 类的常见方法
Object类是Java中所有类的根类,它提供了一些常见的方法。以下是一些Object类的常见方法:
equals(Object obj): 判断当前对象与参数obj是否相等,通常需要在自定义类中重写该方法以实现对象之间的比较。
hashCode(): 返回当前对象的哈希码值,用于在哈希表等数据结构中快速查找对象。
toString(): 返回表示当前对象的字符串形式,默认返回对象的类名和哈希码,建议在自定义类中重写该方法以返回更有意义的字符串表示。
getClass(): 返回当前对象的运行时类。
clone(): 创建当前对象的一个副本,通常需要实现Cloneable接口并重写该方法。注意,clone方法是浅拷贝,对于引用类型成员变量需要特别处理才能实现深拷贝。
finalize(): 该方法在对象被垃圾回收器回收之前调用,可以在子类中重写以释放资源或执行其他清理操作。
notify()和notifyAll(): 用于多线程中的线程通信,唤醒等待该对象锁的线程。
wait(): 让当前线程进入等待状态,直到其他线程调用notify()或notifyAll()唤醒该线程。
这些方法是Object类中的一部分,其他还有一些方法用于对象比较、对象锁定等。请注意,某些方法需要结合具体的使用场景和需求进行使用。
5. hashCode() 有什么用 为什么要有 hashCode()
hashCode() 的作用是获取哈希码(int 整数),也称为散列码。这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置。
hashCode()定义在 JDK 的 Object 类中,这就意味着 Java 中的任何类都包含有 hashCode() 函数。另外需要注意的是: Object 的 hashCode() 方法是本地方法,也就是用 C 语言或 C++ 实现的,该方法通常用来将对象的内存地址转换为整数之后返回。
作用:减少了 equals 的次数,相应就大大提高了执行速度。