auto关键字
在C++11中,规定了一个关键字:auto
下面看一下auto的用法:
int main() { int a = 0; int b = 0; auto c = a; } 1
auto可以根据右边的表达式自动推导c的类型,这里c的类型就和a类型一样,是int
其实上面的写法并不是使用auto的最佳用法,在后序的学习中,可能会遇到很长的类型,如果每次都将类型写出来是十分麻烦的,所以这时使用auto,就方便很多
比如在STL中,就会遇到这样类型的变量std::map<std::string, std::string>::iterator ,这里用auto让编译器自己识别,会大大减少麻烦
当auto和指针,引用混合使用时:
用auto声明指针时,auto与auto*是没有区别的,直接用auto
int main() { int x = 10; int* px = &x; auto a = x; auto pa = px; auto* pa_ = px; return 0; }
但用auto声明引用类型时则必须加&
int main() { int x = 10; int* px = &x; auto a = x; auto pa = px; auto* pa_ = px; auto& b = x; return 0; }
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
需要注意的几点:
使用auto时,必须要进行初始化,因为编译器在编译时会根据后面的类型来推导auto的类型
auto不能作为函数形参的类型,编译器无法对a的实际类型进行推导
auto不能直接用来声明数组
当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
基于范围的for循环
下面是我们对一个数组遍历的常用写法:
int a[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int len = sizeof(a) / sizeof(a[0]); for (int i = 0; i < len; i++) { cout << a[i] << " "; } cout << endl; 1
其实我们是可以通过auto去实现一个更加简单快捷的数组遍历:
int main() { int a[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; for (auto e : a) { cout << e << " "; } cout << endl; }
11
这种写法也被称为基于范围的for循环语法糖
for循环后的括号由冒号“:分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围
这种语法糖只适用于数组,它的运行本质是依次取数组中的数据赋值给e,自动迭代,自动判断结束
for循环迭代的范围必须是确定的,如果某一数组是通过函数传参过来的也是不可以使用此语法糖的,因为传参的数组名其实就是一个指针,不存在范围
上面我们循环遍历了一个数组,下面我们来运用语法糖修改数组
这里想要使用语法糖去修改数组中的值,如果使用普通的类型值,每次都是取数组中的值赋值给e,e的改变不会改变数组中的值,所以这里要使用引用
int main() { int a[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; for (auto& e : a) { e *= 2; } for (auto e : a) { cout << e << " "; } cout << endl; }
这里还要说的是:上面的语法糖不是必须使用auto的,for循环中也是可以使用普通类型的,只不过这个类型必须同数组中数据类型一致
//这种写法是可以的 int main() { int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; for (int i : arr) { cout << i << " "; } cout << endl; }