【经典蓝牙】蓝牙 A2DP协议分析

简介: A2DP(Advanced Audio Distribution Profile)是蓝牙高音质音频传输协议, 用于传输单声道, 双声道音乐(一般在 A2DP 中用于 stereo 双声道) , 典型应用为蓝牙耳机。        A2DP旨在通过蓝牙连接传输高质量的立体声音频流。它使用的基本压缩算法是SBC(Sub-Band Coding)来减小音频数据的大小,同时保持高音质,SBC压缩虽然效率较低,但是是必须支持的基本备用方案。A2DP还支持其他高级编解码器,例如AAC、aptX和LDAC,这些编解码器比SBC提供更好的音质,但这些编解码器的支持取决于设备本身的支持情况。

A2DP 介绍

       A2DP(Advanced Audio Distribution Profile)是蓝牙高音质音频传输协议, 用于传输单声道, 双声道音乐(一般在 A2DP 中用于 stereo 双声道) , 典型应用为蓝牙耳机。

       A2DP旨在通过蓝牙连接传输高质量的立体声音频流。它使用的基本压缩算法是SBC(Sub-Band Coding)来减小音频数据的大小,同时保持高音质,SBC压缩虽然效率较低,但是是必须支持的基本备用方案。A2DP还支持其他高级编解码器,例如AAC、aptX和LDAC,这些编解码器比SBC提供更好的音质,但这些编解码器的支持取决于设备本身的支持情况。

注意A2DP协议要与AVRCP协议区分开。 A2DP是传输音频的,而AVRCP是用来控制音频的。


蓝牙架构如下图:


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角色介绍


       A2DP 的角色分为 Source(SRC) SINK(SNK) : 发送音频的称为 Source,接收音频的称为Sink。 例如手机连接蓝牙耳机播放音乐, 那么手机就是做 source 设备,蓝牙耳机就是sink 设备。


数据流



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音频数据流交互如上图:

● A2DP source 的发送流程

SOURCE端 收集到 PCM 数据, 然后发送到 A2DP, A2DP 经过 codec PCM lib(SBC,MPEG-1,2 AudioMPEG-2,

4 AACATRAC family 或者自定义 encoder pcm lib)压缩成特定的音频格式, 然后交给 AVDTP, AVDTP 转交给 L2CAP,L2CAP 通过 ACL 格式转交给 HCI, 然后到达 BT chip, 通过 RF 射频出去。

● A2DP sink 的接收流程

SINK端通过 RF 接收进来数据, 然后通过 ACL 交给 HCI, 然后交给 L2CAP,L2CAP 交给 AVDTP, AVDTP 交 给 A2DP , A2DP 收 到 的 是 remote 经 过 压 缩 的 数 据 , 此 时 通 过 codec pcm lib(SBC,MPEG-1,2 AudioMPEG-2, 4 AACATRAC family或者自定义encoder pcm lib)解压成PCM 数据, 然后交于声卡播放 。



A2DP编码数据传输格式


编码格式支持

A2DP 协议必须支持SBC格式, 其他的格式是可选的,支持的格式如下:



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SBC 编码格式介绍


下面重点介绍下A2DP协议中SBC的编码的element数据协议格式,其他格式不做说明。element的整个数据格式如下:


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下面具体分析下每个字段的含义:


Sampling Frequency: 这部分是采样频率, Source 端强制要求 44.1KHz, 48KHz 支持一种, Sink要求 44.1KHz,48Khz 都支持, 对应的值如下图:



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通道模式: Sink端要求全支持。


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Block Length: 块长度


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Subbands: 次频带


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Allocation Method: 配置方法


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Minimum Bitpool Value 和Maximum Bitpool Value表示编码质量。

在播放设备中可以设置 SBC 编码质量, 这个值叫 bitpool, 大概 1 bitpool = 6~7 kbit/s。 SBC 是一种复杂度较低的编码格式, 同等码率下音质稍差, 根据这个网站上的比较, 最高 328 kbit/s 的 SBC 音质大约介于 224 kbit/s 到 256 kbit/s 的 MP3 之间。 此外, 设置不当、 信号差、 设备不支持高 bitpool 等都会造成传输码率下降而使音质下降, 耳机或音箱本身的音质也是很重要的因素。 以下为不同的 bitpool 的码率 :



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Sink端应该将2作为最小的bitpool值,最大的bitpool值应该等于上图中的高编码质量中的的bitpool值。



SBC数据流格式


SBC数据流是由一个头部和数据流(或者)组成。


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头部Header的长度是一个字节, bit字段如下图:


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F bit : 表示是否被分包, 分包为1, 不分包为0

S bit: 表示是否起始分包 起始分包为1 否则为0

L bit : 表示否是是最后一个分包。 为1表示是最后一个分包, 否则为0


Number of frames : 表示分包数。

●如果F bit为0,即数据不分包,则该字段表示的是数据包的帧数。

●如果F bit 为1,即数据分包,则该字段表示的是数据包剩余的分包数(包括当前分包)。



其他编码格式咱不做介绍。。。

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