Java面试题之线程池应用及原理

简介: 线程在java中是一个对象,更是操作系统的资源,线程创建、销毁需要时间。如果创建时间 + 销毁时间大于执行时间就很不合算。

目录

一、线程是不是越多越好


1.线程在java中是一个对象,更是操作系统的资源,线程创建、销毁需要时间。如果创建时间 + 销毁时间大于执行时间就很不合算。

2.java对象占用堆内存,操作系统线程占用系统内存,根据jvm规范,Linux/x64操作系统一个线程默认最大栈大小为1m。

3.操作系统需要频繁切换线程上下文(大家都想被运行),影响性能。

备注:各平台默认线程栈大小如下,具体请参考:Java虚拟机相关参数说明

1.png

二、线程池API



1、接口定义和实现类

2.png

2、方法定义

3.png

4.png

3、ThreadPoolExecutor构造器参数详解

我们先看下线程池执行器的全参构造器具体有哪些参数,下面是该构造器的定义:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          ThreadFactory threadFactory,
                          RejectedExecutionHandler handler) {}

corePoolSize:核心线程数,即使任务队列中没有任务,处于空闲状态也不会被回收的线程数,除非指定allowCoreThreadTimeOut参数为true。

maximumPoolSize:线程池可创建的最大线程数,超过改值会出发拒绝策略处理器逻辑。

keepAliveTime:当线程池的线程数量大于corePoolSize,多余的空闲线程等待新任务的最长存活时间,如果没有新任务,大于corePoolSize的空闲线程将会被回收。

BlockingQueue:任务队列,这个队列只会保存通过execute方法提交的任务。

ThreadFactory :线程创建工厂,可以自定义线程名称前缀等。

RejectedExecutionHandler :拒绝执行策略,当任务队列已满且池中的线程数超过maximumPoolSize,将会触发拒绝执行。

常见的RejectedExecutionHandler 如下,
DiscardPolicy:直接放弃执行。
DiscardOldestPolicy:丢弃任务队列头部的任务,再调用execute方法执行当前提交的任务。
AbortPolicy:直接抛出RejectedExecutionException异常,该异常为运行时异常。
CallerRunsPolicy:直接由主线程执行。

4、Executors工具类

Executors工具类可用来创建各种线程池,常用方法如下:

  • newFixedThreadPool(int nThreads)创建一个固定大小、任务队列容量无界的线程池。其核心线程数=最大线程数,任务队列为无界队列(LinkedBlockingQueue),无超时时长。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(
        nThreads, 
        nThreads,
        0L, 
        TimeUnit.MILLISECONDS, 
        new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }

newCachedThreadPool()创建的是一个大小无界的缓冲线程池。它的任务队列是一个同步队列(SynchronousQueue)。任务加入到池中,如果池中有空闲线程,则用空闲线程执行,如无则创建新线程执行。池中的线程空超过60秒,将被销毁释放。线程数随任务的多少变化。适用于执行耗时较小的异步任务。池的核心线程数=0,最大线程数=Integer.MAX_VALUE。

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, 
        Integer.MAX_VALUE,
        60L, 
        TimeUnit.SECONDS,
        new SynchronousQueue<Runnable>());
    }

newSingleThreadExecutor()创建的是只有一个线程来执行无界队列任务的单一线程池。该线程池确保任务按加入的顺序一个个依次执行。当唯一的线程因任务异常中支时,将创建一个新的线程来继续执行后续的任务。与newFixedThreadPool(1)的区别在于,单一线程池的池大小在方法中是硬编码的,不能再改变的。

三、线程池原理


1、线程池组成

线程池管理器:用于创建并管理线程池,包括创建线程池,销毁线程池,添加新任务。

工作线程:线程池中线程,在没有任务时处于等待状态,可以循环执行任务。

任务接口:每个任务必须实现的接口,供工作线程调度任务的执行,它主要规定了任务的入口,任务执行完后的收尾工作,任务的执行状态等。

任务队列:用于存放没有处理的任务,提供一种缓冲机制。

2、线程池中的概念

workerCount:池中允许启动且不允许停止的线程数量。

runState:线程池状态,是否运行或者停止,主要有下面几个值:

1.RUNNING:接收新任务并且处理入队任务。

2.SHUTDOWN:不接受新任务,但处理入队任务。

3.STOP:即不接受新任务,又不处理入队任务,并且会中断运行中的任务。

4.TIDYING:所有任务已经终结,workerCount为0,转变成TYDING状态的线程将会调用terminated()方法。

5.TERMINATED:terminated()方法执行完成。

线程池状态转变过程:

RUNNING -> SHUTDOWN:shutdown()方法调用,或者隐式调用finalize()。

(RUNNING or SHUTDOWN) -> STOP:shutdownNow()方法调用。

SHUTDOWN -> TIDYING:队列和线程池都为空。

STOP -> TYDING:线程池为空。

TYDING -> TERMINATED:terminated()方法执行完成。

3、线程池任务执行过程

是否达到核心线程数量? 没达到,创建一个工作线程来执行任务。

工作队列是否已满?没满,则将新提交的任务存储在工作队列中。

是否达到线程池最大数量?没达到,则创建一个新的工作线程来执行任务。

最后,执行拒绝策略来处理这个任务。

5.png

四、如何确定合适的线程数量


计算型任务:cpu数量的1-2倍。

IO型任务:相对计算性任务,需多一些线程,要根据具体的I/O阻塞时长进行考量决定。如tomcat中默认最大线程数为:200。

可考虑根据需要在最小数量和最大数量间自动增减线程数。

通过监控CPU利用率,生产环境若CPU利用率达到80%则已经充分利用了,小于80%没有合理利用,太满可能线程池线程数量太多了。


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