【Linux篇】第九篇——Linux下的进程控制(一)

简介: 【Linux篇】第九篇——Linux下的进程控制

进程创建


进程创建的最常见的两种场景:

1.命令行启动命令(程序,指令等)

2.通过程序自身fork出来子进程

ork函数


fork在前面有讲过,关于fork的用法可以去前面看看。在这里接着往下讲:

fork创建子进程是以父进程为模板的,很多数据代码继承父进程,它从存在进程中创建一个新进程。新进程为子进程,而原进程为父进程。

fork函数也是一个系统调用接口,为当前进程创建子进程,子进程返回0,父进程返回子进程pid,出错返回-1。

image.png

进程调用fork函数,内核需要做什么?

  • 给子进程分配内存空间,并为子进程创建PCB
  • 将父进程部分数据结构内容(还有代码和数据暂时共享)拷贝至子进程
  • 添加子进程到系统进程列表(运行队列)当中
  • fork返回,开始CPU调度器调度

代码如下:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
int main()
{
  pid_t ret = fork();
  if (ret < 0)
  {
    perror("fork");
    return 1;
  }
  else if (ret == 0)// 子进程
  {
    printf("I am child-pid:%d, ppid:%d\n", getpid(), getppid());
    sleep(1);
  }
  else if (ret > 0)// 父进程
  {
    printf("I am parent-pid:%d, ppid:%d\n", getpid(), getppid());
    sleep(1);
  }
  sleep(1);
  return 0;
}

运行结果

image.png

返回值:子进程返回0,父进程返回子进程id,出错返回-1

为什么有两个返回值?

fork之后会进入内核,fork函数的实现进行申请内存构建数据结构PCB,虚拟内存,页表,最后将当前进程设置为R状态,放置进调度列表中,此时进程已经创建成功,父子进程共享代码,fork函数的最后一个代码是返回一个值,return ret这个代码父子进程都会执行一次,所以会有两个返回值。

在返回时,将函数的返回值返回给变量,发生了写时拷贝,一个变量名但是内容是不相同的,本质父子页表映射数据到了不同的内存区域。

写时拷贝


通常情况下,父子进程共享一份代码,且数据也是共享的,当任意一方试图写入更改数据,那么者一份便要以写时拷贝的方式各自私有一份副本,写时拷贝的识别,操作等是由OS完成。

image.png

从图中可以看出,发生写时拷贝后,修改方将改变页表中对该份数据的映射关系,父子进程各自私有那一份数据,且权限由只读变成只写。

在不写入的情况下,父子进程共享代码和数据:

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
    const char *str = "hello Linux!\n";
    fork();
    while(1)
    {
        printf("pid:%d,ppid: %d,str: %s\n",getpid(),getppid(),str);
        sleep(1);
    }
    return 0;
}

运行结果

image.png

可以看到代码每次执行两次,其实是两个进程在执行。其中,默认情况下,父子进程共享代码,但是数据是各自私有一份的。


代码共享:所有代码共享,因为程序计数器的原因,一般都是从fork之后开始执行,那么为什么代码要共享?因为代码是不可以被修改的,所以各自私有浪费空间。为什么数据要私有一份?因为进程之间具有独立性,如果父进程正在执行,子进程将父进程的数据改了,那就影响到了父进程。

fork常规用法

  • 一个父进程希望复制自己,使父子进程同时执行不同的代码段:父进程等待客户端请求,生成子进程来处理请求。
  • 一个进程要执行一个不同的程序。例如子进程从fork返回后,调用exec函数。

fork调用失败的原因

  • 系统中有太多进程
  • 实际用户的进程数超过了限制

问题分析

  1. 为什么代码是共享?

代码是不能被修改的,各自私有是很浪费空间的,大多数情况下是共享的,但是在特殊情况下,代码也是会发生写时拷贝的,也就是进程的程序替换(后面详细讲)。

  2.写时拷贝的作用?

  • 可以减少空间浪费,在双方都不对数据或代码进行修改的情况下,各自私有一根数据和代码是浪费空间的。
  • 维护进程之间的独立性,虽然父子进程共享一份数据,但是父子中有一方对数据进行修改,那么就拷贝该份数据给修改方,改变修改方中页表对这份数据的映射关系,然后对数据进行修改,这样不管哪一方对数据进行修改都不会影响另一方,这样就做到了独立性。

3.写时拷贝是对所有数据进行拷贝嘛?

答案是否定的。如果没有修改的数据进行拷贝,那么这样还是会造成空间浪费的,没有被修改的数据还是可以共享的,我们只需要将修改的那份数据进行写时拷贝即可。

进程终止


进程退出三种场景


  • 代码运行完成,结果正确

代码没有任何错误,且代码逻辑正确

  • 代码运行完成,结果不正确

代码运行过程中没有任何错误,但是代码逻辑存在问题,导致结果不正确

  • 代码运行异常终止

代码运行过程中发生了例一些异常终止的错误,如:野指针访问,除零错误等

进程常见退出方法


正常终止

1.main函数返回退出码

main函数退出的时候,return的返回值就是进程的退出码。0在函数的设计中,一般代表是正确而非0就是错误的。

echo $?

实例演示:

1. int main()
2. {
3. return 0;
4. }

运行结果

image.png

为什么main函数的return一般写成0?0在函数设计中,一般代表正确,非零代表出错。这里的return是给系统看,确认进程的执行结果是否正确,退出码可以人为的定义,也可以使用系统的错误码list,那么非零到底是什么意思?当程序运行失败的时候,我们最关心的是为什么失败?失败原因,计算机不擅长处理,擅长处理整数类型的数据,所以退出码都是整数类型的,但是我们人又擅长字符串的描述,所以就有错误码和字符串的映射;

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
  for(int i=0;i<200;i++)
  {
    printf("%d:%s\n",i,strerror(i));
  }
  return 0;
}

image.png

2.调用exit函数

exit:终止整个进程,任何地方调用,都会终止

return:终止函数,如果是main函数return ,代表终止进程

int main()
{
  cout << "12345";
  sleep(3);
  exit(0);// 退出进程前前会执行用户定义的清理函数,且刷新缓冲区
  return 0;
}

运行结果

image.png

调用exit函数,此时直接就讲进程终止了,并不会再去执行下面的语句了。

3.调用_exit函数

exit和_exit几乎一模一样,区别在于exit是库函数,_exit是系统调用,exit在退出程序时会刷新缓冲区,而_exit在退出时不会刷新缓冲区。

会刷新缓冲区

int main()
{
    cout<<"123";//写入缓冲区
    exit();
}

不会刷新缓冲区

1. int main()
2. {
3.     cout<<"123";//写入缓冲区
4.     _exit();
5. }

示意图:

image.png

异常终止

  • ctrl+C终止前台进程
  • image.png
  • ctrl+C终止前台进程
  • image.png
  • 站在OS角度,如何理解进程终止?

进程终止的核心思想就是归还资源:

1、"释放"曾经为了管理进程所维护的所有的数据结构对象。

2、释放程序代码和数据占用的内存空间。

3、取消曾经该进程的链接关系(比如和它和它的父进程之间的链接关系)


上面提到了两个释放,所谓第一个释放不是真的把数据结构对象销毁,而是设置为不用状态,然后保存起来,如果不用的对象多了,就有一个"数据结构的池"


第二个释放不是代码和数据清空,而是把内存设置为无效就可以了


实际上我们每次申请空间是比较耗时的,由于所申请内存块的大小不定,当频繁使用时会造成大量的内存碎片并进而降低性能。 内存池则是在真正使用内存之前,先申请分配一定数量的、大小相等(一般情况下)的内存块留作备用。当有新的内存需求时,就从内存池中分出一部分内存块,若内存块不够再继续申请新的内存。这样做的一个显著优点是,使得内存分配效率得到提升。而数据结构池就是,当一个进程创建时有task_struct,mm_struct等各种数据结构变量,而我们在申请这些内存时,每次都要将这块内存强转为(task_struct*),(mm_struct*),这样时间效率肯定不好,所以就有一个数据结构池,这里面是一些无效的pcb以及mm_struct,他们处于一个废弃队列当中,当创建进程需要内存时,就将这里的内存提取出去。

进程等待


进程等待的必要性:

  • 子进程必须要比父进程先退出,否则会变成孤儿进程
  • 父进程必须读取子进程的退出状态,回收子进程的资源。如果父进程不读取子进程退出状态,还不会是子进程资源,那么子进程将处于僵死状态,会造成内存泄漏
  • 父进程派给子进程的任务完成的如何,得知子进程执行结果

进程等待的方法


wait方法


wait函数原型:

#include<sys/types.h>
#include<sys/wait.h>
pid_t wait(int* status);

返回值

返回值有两种,一种是等待进程的pid,另一种就是-1,等待成功返回等待进程的pid,等待失败就返回-1

参数

status是一个输出型参数,可以通过传地址获得进程退出状态,如果不想关心进程退出状态,就传NULL

实例演示

让子进程先运行5s,然后退出进程,子进程由S状态变为Z状态,父进程等待子进程,回收子进程资源后,子进程变为Z状态变为X状态,10秒回父进程退出

代码如下

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
int main()
{
  pid_t ret= fork();
  if (ret< 0){
    cerr << "fork error" << endl;
  }
  else if (ret== 0){
    // child
    int count = 5;
    while (count){
    printf("child[%d]:I am running... count:%d\n", getpid(), count--);
    sleep(1);
    }
    exit(1);
  }
  // parent
  printf("father begins waiting...\n");
  sleep(10);
  pid_t id = wait(NULL);// 不关心子进程退出状态
  printf("father finish waiting...\n");
  if (id > 0){ 
    printf("child success exited\n"); 
  } else{
    printf("child exit failed\n"); 
  } 
  //父进程再活5秒 
  sleep(5);
  return 0;
}

命令行监控脚本如下

1. while :; do ps axj | head -1 && ps axj | grep test | grep -v grep ; sleep 1; echo "############"; done

运行结果

image.png

子进程由S状态转变为Z状态

image.png

父进程等待子进程,回收子进程资源后,子进程变为Z状态变为X状态

image.png

waitpid方法


函数原型如下

pid_ t waitpid(pid_t pid, int *status, int options);

函数返回值

  • 当正常返回的时候waitpid返回收集到的子进程的进程ID;
  • 如果设置了选项WNOHANG,而调用中waitpid发现没有已退出的子进程可收集,则返回0;
  • 如果调用中出错,则返回-1,这时errno会被设置成相应的值以指示错误所在;

参数

  • pid

pid=-1时,可以等待任一个子进程,与wait等待

pid>0时,等待和pid相同的ID的子进程

status

是一个输出型参数,不想关心进程退出状态就传NULL

WIFEXITED(status):若为正常终止子进程返回的状态,则为真(查看进程是否是正常退出)

WEXITSTATUS(status):若WIFEXITED非零,提取子进程退出码。(查看进程的退出码)

  • options

WNOHANG:若pid指定的子进程没有结束,则waitpid()函数返回0,不予以等待。若正常结束,则返回该子进程的ID(可以进行基于阻塞等待的轮询访问)

0:阻塞等待(等待期间父进程不执行任何操作)

实例演示

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/wait.h>
 int main()
 {
  pid_t id=fork();
  if(id==0)
  {
      int cnt=3;
      while(cnt)
      {
        printf("child[%d] is running:cnt is:%d\n",getpid(),cnt);
       cnt--;
        sleep(1);
      }
     //exit(0);
      exit(11);                                                                                                                                                                                                 
    }
    printf("father wait begin!\n");
   int status=0;
    pid_t ret=waitpid(id,&status,0);
    if(ret>0)
    {
      printf("father wait:%d,success,status exit code:%d.status exit signal:%d\n",ret,(status>>8)&0xFF,status&0x7F);
    }
    else{
      printf("father wait failed!\n");
    }
  }

运行结果

正常跑完,结果正确

image.png

正常跑完,结果不正确

image.png

获取子进程的status


  • wait和waitpid中都有一个status参数,该参数是一个输出型参数,由操作系统来填充
  • 如果该参数给NULL,那么代表不关心子进程的退出信息

status的几种状态:(我们只研究status的低16位)

image.png

看图可以知道,低7位代表的是终止信号,第8位时core dump标志,高八位是进程退出码(只有正常退出是这个退出码才有意义)

status的0-6位和8-15位有不同的意义。我们要先读取低7位的内容,如果是0,说明进程正常退出,那就获取高8位的内容,也就是进程退出码;如果不是0,那就说明进程是异常退出,此时不需要获取高八位的内容,此时的退出码是没有意义的。

实例演示

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
int main()
{
  pid_t ret = fork();
  if (ret < 0){
    cerr << "fork error" << endl;
  }
  else if (ret == 0){
    // child
    int count = 5;
    while (count){
      printf("child[%d]:I am running... count:%d\n", getpid(), count--);
      sleep(1);
    }
    exit(1);
  }
  // parent
  printf("father begins waiting...\n");
  int status;
  pid_t id = wait(&status);// 从status中获取子进程退出的状态信息
  printf("father finish waiting...\n");
  if (id > 0 && (status&0x7f) == 0){
    // 正常退出
    printf("child success exited, exit code is:%d\n", (status>>8)&0xff);
  }
  else if (id > 0){
    // 异常退出
    printf("child exit failed,core dump is:%d,exit singal is:%d\n", (status&(1<<7)), status&0x7f);
  }
  else{
    printf("father wait failed\n");
  }
  if (id > 0){ 
    printf("child success exited\n"); 
  } else{
    printf("child exit failed\n"); 
  } 
  return 0;
}

 代码运行结果如下

image.png

阻塞等待和非阻塞等待


操控者: 操作系统
阻塞的本质: 父进程从运行队列放入到了等待队列,也就是把父进程的PCB由R状态变成S状态,这段时间不可被CPU调度器调度

等待结束的本质: 父进程从等待队列放入到了运行队列,也就是把父进程的PCB由S状态变成R状态,可以由CPU调度器调度

  • 阻塞等待: 父进程一直等待子进程退出,期间不干任何事情

      实例1:

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
int main()
{
  pid_t id = fork();
  if (id < 0){
    cerr << "fork error" << endl;
  }
  else if (id == 0){
    // child
    int count = 5;
    while (count){
      printf("child[%d]:I am running... count:%d\n", getpid(), count--);
      sleep(1);
    }
    exit(0);
  }
  // 阻塞等待
  // parent
  printf("father begins waiting...\n");
  int status;
  pid_t ret = waitpid(id, &status, 0);
  printf("father finish waiting...\n");
  if (id > 0 && WIFEXITED(status)){
    // 正常退出
    printf("child success exited, exit code is:%d\n", WEXITSTATUS(status));
  }
  else if (id > 0){
    // 异常退出
    printf("child exit failed,core dump is:%d,exit singal is:%d\n", (status&(1<<7)), status&0x7f);
  }
  else{
    printf("father wait failed\n");
  }
}
  • 非阻塞等待: 父进程不断检测子进程的退出状态,期间会干其他事情(基于阻塞的轮询等待)
    实例2
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
int main()
{
  pid_t id = fork();
  if (id < 0){
    cerr << "fork error" << endl;
  }
  else if (id == 0){
    // child
    int count = 5;
    while (count){
      printf("child[%d]:I am running... count:%d\n", getpid(), count--);
      sleep(1);
    }
    exit(0);
  }
  // 基于阻塞的轮询等待
  // parent
  while (1){
    int status;
    pid_t ret = waitpid(-1, &status, WNOHANG);
    if (ret == 0){
      // 子进程还未结束
      printf("father is running...\n");
      sleep(1);
    }
    else if (ret > 0){
      // 子进程退出
      if (WIFEXITED(status)){
        // 正常退出
        printf("child success exited, exit code is:%d\n", WEXITSTATUS(status));
      }
      else{
        // 异常退出
        printf("child exited error,exit singal is:%d", status&0x7f);
      }
      break;
    }
    else{
      printf("wait child failed\n");
      break;
    }
  }
}
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