蚂群算法

简介: 蚂群算法

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信息素越浓,距离越短被选中可能最大

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转:johnson算法的现实意义
Johnson算法是一种用于解决边数与节点数之间关系为O(n^2)的带权图的最短路径问题的算法。它是一种结合了Dijkstra算法和Bellman-Ford算法的技术,通过使用一个负权重的环检测器来消除负权重的影响。这种算法的时间复杂度为O(n^2+m log n)。
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算法练习——(2)逢7过
中国朋友们聚会时喜欢玩"逢7过"的游戏,老外有个同样的游戏,FlipFlop,它从1计数到100,顺序输出。当遇到3的倍数就要说“Flip”,遇到5的倍数就要说“Flop”,既为3的倍数又为5的倍数则要说“FlipFlop”,说错的话表演节目或罚酒。
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一.算法要素 1.数据对象的运算和操作:计算机可以执行的基本操作是以指令的形式描述的。一个计算机系统能执行的所有指令的集合,成为该计算机系统的指令系统。一个计算机的基本运算和操作有如下四类: 1.算术运算:加减乘除等运算 2.逻辑运算:或、且、非等运算 3.关系运算:大于、小于、等于、不等于等运算 4.数据传输:输入、输出、赋值等运算 2.算法的控制结构:一个算法的功能结构不仅取决于所选用的操作,而且还与各操作之间的执行顺序有关。
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遥想笔者读大学时在技术讨论时多是储如i+=(++i)+(i++)之类的孔乙己式的问题,而最近我们关注的热点要不是删库跑路坐牢的程序员,要不是员工离职倾向分析系统;而反观国外大神的博客,要不就是这种切入点非常简单,但是最终能够升华至编程之道层面的举轻若重的文章,要不就是秀出那些智商碾压的神仙代码,从这个角度上看我们国内的IT技术氛围还有极大的提升空间。
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解决一个问题,想到一个方法,设计个对应的模型,开始训练吧。。。。 是这个思路没错吧(别较真,较真你就输了。) 然后就是慢长的等待,2天,3天。。。 transformer的WMT训练了3.5天,几天的训练是家常便饭了现在。
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