C++——二叉搜索树

简介: 笔记

 二叉搜索树


二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:

   若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值

   若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值

   它的左右子树也分别为二叉搜索树

1.png


二叉搜索树实现


非递归插入|非递归查找

#include<iostream>
using namespace std;
template<class K>
class BStreeNode
{
public:
  BStreeNode(const K& key)
    :_left(nullptr),
    _right(nullptr),
    _key(key)
  {}
  BStreeNode<K>* _left;
  BStreeNode<K>* _right;
  K _key;
};
template<class K>
class BStree
{
  typedef BStreeNode<K> Node;
public:
  bool Insert(const K& key)
  {
    if (_root == nullptr)
    {
      _root = new Node(key);
      return true;
    }
    Node* parent = nullptr;
    Node* cur = _root;
    while (cur)
    {
      if (cur->_key < key)
      {
        parent = cur;
        cur = cur->_right;
      }
      else if (cur->_key > key)
      {
        parent = cur;
        cur = cur->_left;
      }
      else
      {
        return false;
      }
    }
    cur = new Node(key);
    if (parent->_key < key)
    {
      parent->_right = cur;
    }
    else
    {
      parent->_left = cur;
    }
    return true;
  }
bool Find(const K& key)//查找
  {
    Node* cur = _root;
    while (cur)
    {
      if (cur->_key < key)
      {
        cur = cur->_right;
      }
      else if (cur->_key > key)
      {
        cur = cur->_left;
      }
      else
      {
        return true;
      }
    }
    return true;
  }
  void InOrder()
  {
    _InOrder(_root);
  }
private:
  void _InOrder(Node *root)
  {
    if (root == nullptr)
      return;
    _InOrder(root->_left);
    cout << root->_key << " ";
    _InOrder(root->_right);
  }
private:
  Node* _root = nullptr;
};
int main()
{
  BStree<int> t;
  int a[] = { 1,1,2,2,3,6,165,132,4185,123 };
  for (auto e : a)
  {
    t.Insert(e);
  }
  t.InOrder();
  return 0;
}

2.png

可去重

删除

推导阶段

1.若要删除的节点是叶子节点,直接删除即可

2.删除节点只有一个孩子

若左为空,则让父亲节点指向该节点的右子树以删除3为例

1.png

若果要删除跟节点,而且左为空,若要删除8,我们更新根节点即可,让根节点指向10

6cc56567a24c482dbc0ab7a732249f6a.png

若右为空,则让父亲指向左子树,以删除14为例c4438b529f3a4cda860dc99ef63a385a.png

若果要删除跟节点,而且右为空,若要删除8,让根节点指向3即可

a9abdf277b5847aa8ff9ac0da39bbe8f (1).png

3.要删除的节点其左右节点都不为空


我们可以采用替换法删除节点


用左子树的最大节1点或右子树的最小节点4,若采用右树的最小节点,交换3和4删除4之后,删除3,但还有一个子节点5,我们让5成为6的左节点


若要删除8,这里采用右树最左节点的替换法,右树的最左节点就是10自己,如果这样写会有错误,while循环都不会进去,minparent就是空,而后面minParent->_left = min->_right;这个语句会出错,修正方法,让minparent一开始就是cur,并且加个判断。

65b55a5794bb42d28e9fcb168d983cda.png

这样写即可

b2111876fdc84621bb468916615827bd.png

b0aa1615e67540809fa8f6d6c19844bc.png

非递归删除代码

  bool Erase(const K& key)//删除
  {
    //若有一个子节点,删除父节点后,让子节点填充
    //若有俩个子节点,父节点删除后
    //1.用左子树的最大节点替换父节点
    //2.或右子树的最小节点替换父节点
    Node* parent = nullptr;
    Node* cur = _root;
    while (cur)
    {
      if (cur->_key > key)
      {
        parent = cur;
        cur = cur->_left;
      }
      else if (cur->_key < key)
      {
        parent = cur;
        cur = cur->_right;
      }
      else//找到了
      {
        if (cur->_left == nullptr)//如果要删除的节点左为空
        {
          if (cur == _root)//如果要删除的是根节点(这种情况根节点只有右子树,因为左为空)
          {
            _root = cur->_right;
          }
          else
          {
            if (cur == parent->_left)//判断要删除的节点是父亲的左节点还是右节点
            {
              parent->_left = cur->_right;
            }
            else
            {
              parent->_right = cur->_right;
            }
          }
          delete cur;
          cur = nullptr;
        }
        else if (cur->_right == nullptr)//如果要删除的节点右为空
        {
          if (cur == _root)
          {
            _root = cur->_left;
          }
          else
          {
            if (cur == parent->_left)//判断要删除的节点是父亲的左节点还是右节点
            {
              parent->_left = cur->_left;
            }
            else
            {
              parent->_right = cur->_left;
            }
          }
          delete cur;
          cur = nullptr;
        }
        else//左右都为空,叶子节点,这里采用用右树的最小节点进行删除
        {
          Node* minParent = cur;
          Node*min = cur->_right;//cur是要删除的节点
          while (min->_left)//寻找最小节点
          {
            minParent = min;
            min = min->_left;
          }
          swap(cur->_key, min->_key);
          if (minParent->_left == min)
          {
            minParent->_left = min->_right;
          }
          else
          minParent->_right = min->_right;
          delete min;
        }
        return true;
      }
    }
    return false;
  }


递归查找


  bool _FindR(Node *root,const K& key)
  {
    if (root == nullptr)
      return false;
    if (root->_key < key)
    {
      return _FindR(root->right, key);
    }
    else if (root->_key > key)
    {
      return _FindR(root->left, key);
    }
    else
    {
      return true;
    }
  }


递归插入


这种插入写法会导致二叉树断开

21370ae64c1f461cb7482877c7a59cf3.png

这里的Node没有跟父节点连接上,而是创建了一个空间单独在那里

加上引用即可

b7818294b0cc4a8283801f4f5001c5a1.png

  bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
  {
    if (root == nullptr)//根为空,直接插入
    {
      root = new Node(key);
      return true;
    }
    if (root->_key < key)
    {
      return _InsertR(root->_right, key);
    }
    else if (root->_key > key)
    {
      return _InsertR(root->_left, key);
    }
    else
    {
      return false;
    }
  }


递归删除


  bool _Eraser(Node*& root, const K& key)
  {
    if (root == nullptr)
      return false;
    if (root->_key < key)
    {
      return _Eraser(root->_right, key);
    }
    else if (root->_key > key)
    {
      return _Eraser(root->_left, key);
    }
    else
    {
      Node* del = root;
      if (root->_left == nullptr)
      {
        root = root->_right;
      }
      else if (root->_right == nullptr)
      {
        root = root->_left;//由于是引用,可直接这样将二叉树连接起来
      }
      else
      {
        //找右树的最左节点
        Node* min = root->_right;
        while (min->_left)
        {
          min = min->_left;
        }
        swap(root->_key, min->_key);
        return _Eraser(root->_right, key);
      }
      delete del;
      return true;
    }
  }


析构函数


  ~BStree()
  {
Destory(_root);
  }
private:
  void Destory(Node*& root)//采用引用可让root置空起作用
  {
    if (root ==nullptr)
      return;
    Destory(root->_left);
    Destory(root->right);
    delete root;
    root=nullptr
  }


拷贝构造


注:拷贝构造也是构造,如果写了构造,编译器不会生成默认构造,会报错没有合适的默认构造

  BStree(const BStree<K> & t)
  {
    _root = _Copy(t._root);
  }
Node* _Copy(Node* root)
  {
    if (root == nullptr)
    {
      return nullptr;
    }
    Node* copyRoot = new Node(root->_key);
    copyRoot->_left = _Copy(root->_left);
    copyRoot->_right = _Copy(root->_right);
    return copyRoot;
  }

61cacd9586924f1f9f16b4df66c27e0c.png

我们需加默认构造 
默认构造也可写为BSTree()=default;
这是强制编译器生成默认构造,是C++11的用法


赋值重载


1.  BStree<K>& operator=(BStree<K> t)
2.  {
3.    swap(_root, t._root);
4.    return *this;
5.  }

搜索二叉树增删查的时间复杂度是:O(h),h代表高度

 

完整代码


#include<iostream>
using namespace std;
template<class K>
class BStreeNode
{
public:
  BStreeNode(const K& key)
    :_left(nullptr),
    _right(nullptr),
    _key(key)
  {}
  BStreeNode<K>* _left;
  BStreeNode<K>* _right;
  K _key;
};
template<class K>
class BStree
{
  typedef BStreeNode<K> Node;
public:
  bool Insert(const K& key)
  {
    if (_root == nullptr)
    {
      _root = new Node(key);
      return true;
    }
    Node* parent = nullptr;
    Node* cur = _root;
    while (cur)
    {
      if (cur->_key < key)
      {
        parent = cur;
        cur = cur->_right;
      }
      else if (cur->_key > key)
      {
        parent = cur;
        cur = cur->_left;
      }
      else
      {
        return false;
      }
    }
    cur = new Node(key);
    if (parent->_key < key)
    {
      parent->_right = cur;
    }
    else
    {
      parent->_left = cur;
    }
    return true;
  }
  void InOrder()//排序
  {
    _InOrder(_root);
  }
  bool Find(const K& key)//查找
  {
    Node* cur = _root;
    while (cur)
    {
      if (cur->_key < key)
      {
        cur = cur->_right;
      }
      else if (cur->_key > key)
      {
        cur = cur->_left;
      }
      else
      {
        return true;
      }
    }
    return true;
  }
  bool Erase(const K& key)//删除
  {
    //若有一个子节点,删除父节点后,让子节点填充
    //若有俩个子节点,父节点删除后
    //1.用左子树的最大节点替换父节点
    //2.或右子树的最小节点替换父节点
    Node* parent = nullptr;
    Node* cur = _root;
    while (cur)
    {
      if (cur->_key > key)
      {
        parent = cur;
        cur = cur->_left;
      }
      else if (cur->_key < key)
      {
        parent = cur;
        cur = cur->_right;
      }
      else//找到了
      {
        if (cur->_left == nullptr)//如果要删除的节点左为空
        {
          if (cur == _root)//如果要删除的是根节点(这种情况根节点只有右子树,因为左为空)
          {
            _root = cur->_right;
          }
          else
          {
            if (cur == parent->_left)//判断要删除的节点是父亲的左节点还是右节点
            {
              parent->_left = cur->_right;
            }
            else
            {
              parent->_right = cur->_right;
            }
          }
          delete cur;
          cur = nullptr;
        }
        else if (cur->_right == nullptr)//如果要删除的节点右为空
        {
          if (cur == _root)
          {
            _root = cur->_left;
          }
          else
          {
            if (cur == parent->_left)//判断要删除的节点是父亲的左节点还是右节点
            {
              parent->_left = cur->_left;
            }
            else
            {
              parent->_right = cur->_left;
            }
          }
          delete cur;
          cur = nullptr;
        }
        else//左右都为空,叶子节点,这里采用用右树的最小节点进行删除
        {
          Node* minParent = cur;
          Node* min = cur->_right;//cur是要删除的节点
          while (min->_left)//寻找最小节点
          {
            minParent = min;
            min = min->_left;
          }
          swap(cur->_key, min->_key);
          if (minParent->_left == min)
          {
            minParent->_left = min->_right;
          }
          else
            minParent->_right = min->_right;
          delete min;
        }
        return true;
      }
    }
    return false;
  }
  bool FindR(const K& key)
  {
    return _FindR(_root, key);
  }
  bool InsertR(const K& key)
  {
    return _InsertR(_root, key);
  }
  bool EraseR(const K& key)
  {
    return _Eraser(_root, key);
  }
  ~BStree()
  {
    Destory(_root);
  }
  BStree()
  {}
  BStree(const BStree<K>& t)
  {
    _root = _Copy(t._root);
  }
  BStree<K>& operator=(BStree<K> t)
  {
    swap(_root, t._root);
    return *this;
  }
private:
  Node* _Copy(Node* root)
  {
    if (root == nullptr)
    {
      return nullptr;
    }
    Node* copyRoot = new Node(root->_key);
    copyRoot->_left = _Copy(root->_left);
    copyRoot->_right = _Copy(root->_right);
    return copyRoot;
  }
  void Destory(Node*& root)//采用引用可让root置空起作用
  {
    if (root == nullptr)
      return;
    Destory(root->_left);
    Destory(root->_right);
    delete root;
    root = nullptr;
  }
  bool _Eraser(Node*& root, const K& key)
  {
    if (root == nullptr)
      return false;
    if (root->_key < key)
    {
      return _Eraser(root->_right, key);
    }
    else if (root->_key > key)
    {
      return _Eraser(root->_left, key);
    }
    else
    {
      Node* del = root;
      if (root->_left == nullptr)
      {
        root = root->_right;
      }
      else if (root->_right == nullptr)
      {
        root = root->_left;//由于是引用,可直接这样将二叉树连接起来
      }
      else
      {
        //找右树的最左节点
        Node* min = root->_right;
        while (min->_left)
        {
          min = min->_left;
        }
        swap(root->_key, min->_key);
        return _Eraser(root->_right, key);
      }
      delete del;
      return true;
    }
  }
  bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
  {
    if (root == nullptr)//根为空,直接插入
    {
      root = new Node(key);
      return true;
    }
    if (root->_key < key)
    {
      return _InsertR(root->_right, key);
    }
    else if (root->_key > key)
    {
      return _InsertR(root->_left, key);
    }
    else
    {
      return false;
    }
  }
  bool _FindR(Node *root,const K& key)
  {
    if (root == nullptr)
      return false;
    if (root->_key < key)
    {
      return _FindR(root->right, key);
    }
    else if (root->_key > key)
    {
      return _FindR(root->left, key);
    }
    else
    {
      return true;
    }
  }
  void _InOrder(Node *root)
  {
    if (root == nullptr)
      return;
    _InOrder(root->_left);
    cout << root->_key << " ";
    _InOrder(root->_right);
  }
private:
  Node* _root = nullptr;
};
int main()
{
  BStree<int> t;
  int a[] = { 1,1,2,2,3,6,165,132,4185,123 };
  for (auto e : a)
  {
    t.Insert(e);
  }
  BStree<int> copy = t;
  copy.InOrder();
  t.InOrder();
  BStree<int> t1;
  t1.Insert(2);
  t1.Insert(1);
  t1.Insert(3);
  copy = t1;
  copy.InOrder();
  cout << endl;
  t1.InOrder();
  cout << endl;
  return 0;
}


二叉搜索树的应用


.K模型:K模型即只有key作为关键码,结构中只需要存储Key即可,关键码即为需要搜索到

的值。

比如:给一个单词word,判断该单词是否拼写正确,具体方式如下:

以词库中所有单词集合中的每个单词作为key,构建一棵二叉搜索树


在二叉搜索树中检索该单词是否存在,存在则拼写正确,不存在则拼写错误


KV模型:每一个关键码key,都有与之对应的值Value,即的键值对。该种方

式在现实生活中非常常见:

比如英汉词典就是英文与中文的对应关系,通过英文可以快速找到与其对应的中文,英

文单词与其对应的中文就构成一种键值对;



再比如统计单词次数,统计成功后,给定单词就可快速找到其出现的次数,单词与其出

现次数就是就构成一种键值对

KV模型通过K去找V


Key/Value模型


namespace KeyValue
{
  template<class K, class V>
  struct BSTreeNode
  {
    BSTreeNode<K, V>* _left;//Key和Value绑到一起
    BSTreeNode<K, V>* _right;
    K _key;
    V _value;
    BSTreeNode(const K& key, const V& value)
      :_left(nullptr)
      , _right(nullptr)
      , _key(key)
      , _value(value)
    {}
  };
  template<class K, class V>
  class BSTree
  {
    typedef BSTreeNode<K, V> Node;
  public:
    bool Insert(const K& key, const V& value)
    {
      if (_root == nullptr)
      {
        _root = new Node(key, value);
        return true;
      }
      Node* parent = nullptr;
      Node* cur = _root;
      while (cur)
      {
        if (cur->_key < key)
        {
          parent = cur;
          cur = cur->_right;
        }
        else if (cur->_key > key)
        {
          parent = cur;
          cur = cur->_left;
        }
        else
        {
          return false;
        }
      }
      cur = new Node(key, value);
      if (parent->_key < key)
      {
        parent->_right = cur;
      }
      else
      {
        parent->_left = cur;
      }
      return true;
    }
    Node* Find(const K& key)//查找的时候以K去查找,返回的时候返回节点指针,以便于修改
    {
      Node* cur = _root;
      while (cur)
      {
        if (cur->_key < key)
        {
          cur = cur->_right;
        }
        else if (cur->_key > key)
        {
          cur = cur->_left;
        }
        else
        {
          return cur;
        }
      }
      return nullptr;
    }
    bool Erase(const K& key)//用K删除
    {
      //...
      return true;
    }
    void InOrder()
    {
      _InOrder(_root);
      cout << endl;
    }
  private:
    void _InOrder(Node* root)
    {
      if (root == nullptr)
      {
        return;
      }
      _InOrder(root->_left);
      cout << root->_key << ":" << root->_value << endl;
      _InOrder(root->_right);
    }
  private:
    Node* _root = nullptr;
  };

英译汉5177113ec7884a0889c9a7c0d4b4b66d.png


统计水果出现的次数121a30a8fd744dc388ff2f731484bdaa.png

链表相交和复杂链表的赋值可用kv模型。

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