JavaScript基础(中)

简介: JavaScript基础(中)

JavaScript基础(中)


循环与代码规范

image.png

for(初始化变量; 条件表达式; 操作表达式 ){
    //循环体
}

「执行流程」


初始化变量,初始化操作在整个 for 循环只会执行一次。


执行条件表达式,如果为true,则执行循环体语句,否则退出循环,循环结束。


执行操作表达式,此时第一轮结束。


第二轮开始,直接去执行条件表达式(不再初始化变量),如果为 true ,则去执行循环体语句,否则退出循环。


继续执行操作表达式,第二轮结束。......


「双重for循环」循环嵌套是指在一个循环语句中再定义一个循环语句的语法结构,例如在for循环语句中,可以再嵌套一个for 循环,这样的 for 循环语句我们称之为双重for循环。

for (外循环的初始; 外循环的条件; 外循环的操作表达式) {
    for (内循环的初始; 内循环的条件; 内循环的操作表达式) {  
       需执行的代码;
   }
}
//for循环打印九九乘法表
  var str = "";
  for (var i = 1; i <= 9; i++) {
    for (var j = 1; j <= i; j++) {
      str += j + "x" + i + "=" + j * i + "\t";
    }
    str += "\n";
  }
  console.log(str);

「while循环」

while (条件表达式) {
      // 循环体代码 
  }
  // 1. 先执行条件表达式,如果结果为 true,则执行循环体代码;
  //    如果为 false,则退出循环,执行后面代码
  // 2. 执行循环体代码
  // 3.  循环体代码执行完毕后,程序会继续判断执行条件表达式,
  //计算1-100的累加和
    var i = 1;
    var sum = 0;
    while (i <= 100) {
      sum += i;
      i++;
    }
    console.log(sum);

「do-while循环」

do {
    // 循环体代码 - 条件表达式为 true 时重复执行循环体代码
} while(条件表达式);
    // 先执行一次循环体代码,再执行条件表达式
    //计算100以内的偶数累加和
      var i = 1;
      var sum = 0;
      do {
        if (i % 2 == 0) {
          sum += i;
        }
        i++;
      } while (i <= 100);
      console.log(sum);
「continue、break」

   continue 关键字用于立即跳出本次循环,继续下一次循环(本次循环体中 continue 之后的代码就会少执行一次)。

   break 关键字用于立即跳出整个循环(循环结束)。


代码规范

1. 标识符命名规范


变量、函数的命名必须要有意义


变量的名称一般用名词


函数的名称一般用动词


2. 操作符规范

// 操作符的左右两侧各保留一个空格
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
  if (i == 3) {
      break; // 直接退出整个 for 循环,跳到整个for循环下面的语句
  }
  console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
}

3. 单行注释规范

for (var i = 1; i <= 5; i++) {
  if (i == 3) {
      break; // 单行注释前面注意有个空格
  }
  console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
}

4. 其他规范

//关键词 操作符空格
if (true) {}
for (var i = 0; i<=10; i++) {}

数组与函数

数组

「1. 数组的概念」 一组数据的集合,其中的每个数据被称作元素,在数组中可以存放任意类型的元素。数组是一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式。


「2. 创建数组」


利用new关键字创建数组;

var 数组名 = new Array([n]);//[]代表可选 若写n,则代表数组的长度
    var arr = new Array();//创建了一个名为 arr 的空数组

利用数组字面量创建数组

// 1. 使用数组字面量方式创建空的数组
    var 数组名 = [];//若写n,则代表数组的长度
    //2. 使用数组字面量方式创建带初始值的数组
    //3. 声明数组并赋值称为数组的初始化
    var arr =['1','2','3','4'];
    var arr2 = ['fan',true,17.5];//数组中可以存放任意类型的数据

「3. 访问数组元素」

索引(下标):用来访问数组元素的序号。索引从 0 开始

// 定义数组
  var arrStus = [1,2,3];
  // 获取数组中的第2个元素 
  alert(arrStus[1]); 
  // 如果访问数组时没有和索引值对应的元素(数组越界),
  // 返回值为undefined

「4. 遍历数组」

把数组中的元素从头到尾都访问一次。

// 数组的长度,默认情况下等于元素的个数
 // 当我们数组里面的元素发生了变化,length属性跟着一起变
 // 如果设置的length属性值大于数组的元素个数,则会在数组末尾出现空白元素;
 // 如果设置的length属性值小于数组的元素个数,则会把超过该值的数组元素删除
  var arr = ["red", "blue", "green"];
  for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
    console.log(arr[i]);
  }
  arr.length = 2;
  console.log(arr);// red blue

「4. 数组中新增元素」

数组中可以通过以下方式在数组的末尾插入新元素;


 // 1. 数组[数组.length] = 新数据;

arr = [] //arr.length = 0;
  for (var i = 0; i < 10; i++) {
    arr[arr.length] = '0';
  }
  console.log(arr);

「5. 案例」

// 1. 筛选数组 大于10的元素选出来放到新数组中
  var arr = [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7];
  var newArr = [];
  var j = 0;
  for (var i = 0;i < arr.length; i++){
    if (arr[i] >= 10) {
      newArr[j] = arr[i];
      j++;
    }
  }
  console.log(newArr);
  //第二种方法 利用数组长度的可变性
  for (var i = 0;i < arr.length; i++){
    if (arr[i] >= 10) {
      newArr[j] = arr[i];
      j++;
    }
  }
// 2. 翻转数组 
  //  把旧数组索引号第4个取过来(arr.length - 1),给新数组索引号第0个元素 (newArr.length)
  //  我们采取 递减的方式  i--
  var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'purple'];
  var newArr = [];
  for(var i = arr.length - 1; i >= 0;i--) {
    newArr[newArr.length] = arr[i]
  }
  console.log(newArr);
// 3. 数组转换为字符串 用"|" 或其他符号分割
  // 需要一个新变量用于存放转换完的字符串str
  //遍历取出数据加到str后面然后加上分隔符
  var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'purple'];
  var str = '';
  for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
    str += arr[i] + '|';
  }
  console.log(str);
// 4. 数组转换为字符串 用"|" 或其他符号分割
// 需要一个新变量用于存放转换完的字符串str
  //遍历取出数据加到str后面然后加上分隔符
  var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'purple'];
  var str = '';
  for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
    str += arr[i] + '|';
  }
  console.log(str);

冒泡排序

function sort(arr) {
    for(var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
      for(var j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
        if (arr[j] > arr[j+1]){
          var temp = arr[j];
          arr[j] = arr[j+1];
          arr[j+1] = temp;
        }
      }
    }
    return arr;
  }
  var arr1 = sort([1,4,2,9]); 
  console.log(arr1);//1 2 4 9

函数

「1. 函数的概念」

封装了一段可被重复调用执行的代码块,通过函数可以实现大量代码的重复使用。函数是一种数据类型。


「2. 函数的使用」


声明函数


 1. 通过function关键字定义函数 -- 命名函数

function 函数名() {
    //函数体代码
  }
  // 1.1 function 是声明函数的关键字,必须小写
  // 1.2 函数名 命名为动词形式 例: getSum
   2. 通过函数表达式定义函数 ---匿名函数
  var fn = function() {};
  // 2.1 fn是变量名,不是函数名
  // 2.2 fn是变量,只不过变量存储的是函数
  // 2.3 函数表达式创建的函数可以通过 变量名(); 来调用
  // 2.4 函数表达式也可以定义形参和调用传入实参。
匿名函数使用的第2种方式--匿名函数自调用
  (function(){
    alert(123);
  })();

调用函数


函数名();// 函数声明后调用才会执行函数体代码

函数的封装


函数的封装是把一个或者多个功能通过函数的方式封装起来,对外只提供一个简单的函数接口。

/*
    例用封装函数计算1-100累加和
  */
  function getSum() {
  var sumNum = 0; // 准备一个变量,保存累加和
  for (var i = 1; i <= 100; i++) {
    sumNum += i; // 把每个数值 都累加 到变量中
  }
    alert(sumNum);
  }
  // 调用函数
  getSum();

「3. 函数的参数」


形参:函数定义时候,传递的参数(实参值传递给形参,不用声明的变量)


实参:函数调用时候,传递的参数

//带参数的函数声明
  function 函数名(形参1,形参2,形参3...) {
    //函数体
  }
  // 带参数的函数调用
  函数名(实参1,实参2,实参3...);

「函数形参和实参数量不匹配时」

image.png


image.png

function getSum(a, b, c) {
        return a + b + c;
      }
      // js中形参的默认值是undefined。
      // 调用函数
      var n = getSum(1, 2);// n = NaN
      var n = getSum(1, 2, 3, 4); //1 + 2 +3 = 6

「4. 函数的返回值」

   返回值:函数调用整体代表的数据;函数执行完成后可以通过return语句将指定数据返回 。

// 声明函数
  function 函数名() {
    ...
    return 需要返回的值;
    // 1. 函数遇到return会停止执行,并返回指定的值
    // 1. 如果函数没有return 返回的值是undefined
  }
  // 调用函数
  函数名(); //此时调用函数就可以得到函数体内return的值

break,continue,return的区别


break: 结束当前的循环体 (如for、while)


continue: 跳出本次循环,继续执行下次循环


return: 不仅可以退出(函数体内)循环,还能够返回return语句中的值,同时还可以结束当前的函数体内的代码

//避免踩坑 return只能结束函数体内的代码
  function breakDown() {
    for (var i = 0; i < 10; i++) {
      if (i == 5) {
        return 1;
      }
    console.log(i);
    }
  }
  breakDown();
  //避免踩坑2 函数如果有return 则返回的是 return 后面的值;
  // return d,a,b; 返回的是b的值
  //如果函数没有 return语句,则返回undefined

「5. arguments的使用」

   当不确定有多少个参数传递的时候,可以用 arguments 来获取。JS中,arguments实际上它是当前函数的一个内置对象。所有函数都内置了一个 arguments 对象,arguments 对象中存储了传递的所有实参。arguments展示形式是一个伪数组,因此可以进行遍历。


伪数组具有以下特点:


具有length属性


按索引方式存储数据


不具有数组的push,pop等方法

function fn() {
    //arguments 里面存储了所有传递过来的实参
    console.log(arguments);// [1,2,3...]
    console.log(arguments[1]); // 2
    console.log(arguments.length); // 3
    //我们可以按照数组的方式 遍历argument  
  }
  fn(1, 2, 3);
 // 用伪数组 实现求最大值
 function getMax() {
    var max = arguments[0];
    for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
      if (arguments[i] > arguments[0]) {
        max = arguments[i];
      }
    }
    return max;
  }
  var result = getMax(1,3,77,5,85)
  colsole.log(result);

作用域

作用域

「作用域」一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可靠的,而限定这个名字的可用性代码范围就是这个名字的作用域。


作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。


ES6之前作用域有两种 全局作用域和局部作用域(函数作用域)


「全局作用域」作用于所有代码执行的环境(整个 script 标签内部)或者一个独立的js文件。


「局部作用域」作用于函数内部的代码环境,就是局部作用域。因为跟函数有关系,所以也被称为函数作用域。


「JS没有块级作用域」


块作用域由 {} 包括


在其他编程语言,if语句中,循环语句创建的变量,仅仅只能在本if语句,本循环语句中使用,如下👇👇

if(true){
    int num = 123;
    System.out.print(num); //123
  }
  System.out.print(num);//报错

以上java代码会报错,因为代码中 {}是一块作用域,其中声明的变量num,在{}之外不能使用,而JavaScript代码则不会报错


Js中没有块级作用域 (在ES6之前)

if(true){
    var num = 123;
    console.log(num); // 123
  }
  console.log(num);// 123

变量的作用域

在JavaScript中,根据作用域的不同,变量可以分为两种:👇


全局变量


局部变量


「全局变量」在全局作用域下声明的变量(在函数外部定义的变量)


全局变量在代码的任何位置都可以使用


在全局作用域下 var 声明的变量 是全局变量


特殊情况下,在函数内不使用var声明的变量也是全局变量(不建议使用)。


「局部变量」在局部作用域下声明的变量(在函数内部定义的变量)


局部变量只能在函数内部使用


在函数内部 var声明的变量是局部变量


函数的形参实际上就是局部变量


「全局变量和局部变量的区别」


全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会销毁,因此比较占内存


局部变量:旨在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,才会被初始化;当代码块运行结束后,就会被销毁,因此更节省内存空间。


作用域链

「作用域链」只要是代码都在一个作用域中,写在函数内部的局部作用域,未卸载仍和行数内部即在全局作用域中;如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域;根据[内部函数可以访问外部函数变量] 的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称作作用域链。

function f1() {
      var num = 123;
      function f2() {
          console.log( num );
      }
      f2();
  }
  var num = 456;
  f1();

作用域链采取就近原则的方式来查找变量最终的值

var a = 1;
  function fn1() {
      var a = 2;
      var b = '22';
      fn2();
      function fn2() {
          var a = 3;
          fn3();
          function fn3() {
              var a = 4;
              console.log(a); //a的值 4
              console.log(b); //b的值 '22'
          }
      }
  }
  fn1();


预解析

「预解析相关概念」JavaScript代码是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。JavaScript解析器在运行JavaScript代码的时候分为两步:预解析和代码执行。


「预解析」在当前作用域下,JS代码执行之前,浏览器会默认把带有 var 和 function声明的变量在内存中进行提前声明或定义。


「代码执行」从上往下执行JS语句


预解析会把变量和函数的声明在代码执行之前完成,预解析也叫做变量、函数提升。


「变量预解析(变量提升)」 变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不提升。

console.log(num);  // 结果是多少?
  var num = 10;      // ?
  相当于
  var num;
  console.log(num);// 结果是 undefined
  num = 10;
结果: undefined
  注意: 变量提升只提升声明,不提升赋值。

「函数预解析(函数提升)」 函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但是不会调用函数。

fn();
  function fn() {
      console.log('打印');
  }
结果: 控制台打印字符串 --- "打印"
  注意: 函数声明代表函数整体,所以函数提升后,函数名代表整个函数,但是函数并没有被调用!

「函数表达式声明函数问题」

函数表达式创建函数,会执行变量提升,此时接收函数的变量名无法正确的调用
  fn();
  var fn = function(){
    console.log("想不到吧");
  }
结果:报错提示 "fn is not a function"
  解释: 该段代码执行之前,会做变量声明提升,fn在提升之后的值
        是undefined;而fn调用是在fn被赋值为函数体之前,
        此时fn的值是undefined,所以无法被调用。
预解析案例1
  var num = 10;
  fun();
  function fun(){
    console.log(num);
    var num = 20;
  }
  相当于执行了以下操作 结果打印 undefined
  var num;
  function fun(){
    var num;
    console.log(num);
    num = 20;
  }
  num = 10;
  fun();
预解析案例2
  var a = 18;
  f1();
  function f1(){
    var b = 9;
    console.log(a);
    console.log(b);
    var a = '123';
  }
  相当于执行了以下操作 结果为 undefined 9
  var a;
  function f1(){
    var b;
    var a;
    b = 9;
    console.log(a);
    console.log(b);
    a = '123';  
  }
  a = 18;
  f1();
预解析案例3
  f1();
  console.log(c);
  console.log(b);
  console.log(a);
  function f1() {
    var a = b = c = 9;
    console.log(a);
    console.log(b);
    console.log(c);
  }
  相当于执行了以下操作 结果为 9 9 9 9 9 "报错--a is not defined"
  function f1() {
    var a;
    a = b = c = 9;
    //相当于 var a = 9; b=9; c=9; b和c 直接赋值,没有var声明,当全局变量看。
    // 差异:集体声明 var a = 9,b = 9, c = 9;
    console.log(a);
    console.log(b);
    console.log(c);
  }
  f1();
  console.log(c);
  console.log(b);
  console.log(a);


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