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OpenKruiseGame(简称OKG)是专注于游戏领域云原生化的开源项目,助力游戏服在Kubernetes集群快速落地。
在过往的文章,我们介绍了Agones的网络、生命周期以及弹性扩缩的特性。在本篇文章,我们将介绍Agones的一些其他特性,并对Agones的定位和使用进行一定程度的总结。最后,谈一谈游戏云原生的展望。
本文介绍了Agones中GameServer是如何进行扩缩容的
本文介绍了Agones中GameServer的生命周期管理
本文介绍了Linux图形应用容器化的最佳实践
本文介绍了Agones并在阿里云容器服务上运行Agones进行游戏服部署
本文介绍了如何在容器中进行unity远程渲染
本文介绍Agones的网络模式,如何分配服务地址与端口