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1、游戏规则极其简单,上手容易,老少皆宜。 一款现象级的手游都是极其简单的,比如“跳一跳”,因为简单所以拥有广大的人群,并愿意去体验。 2、需要即时满足。 你只要玩过第二关,就可以加入家乡战队了,就可以给朋友们去显摆了,就可以满足你那一点点的虚荣心了。不像RPG(角色扮演游戏),需要打怪升级,需要深入到一个个的故事场景,打持久战。 3、累积玩家的挫败感。 第一关侮辱你的智商,这不幼儿园的水平吗?看不起谁呢!第二关直接难度飙升,挑战你的智商,让你自我怀疑,让你越挫越勇。之前,在国内还没有一款小游戏真正能让用户产生如此强的挫败感,从而一步步放大刺激感。“羊了个羊”是第一款。 4、具备极强的社交属性。 一款游戏的火爆离不开社交分享的裂变,分享得道具是最惯用的手段。同时还要解决分享的障碍问题,让接受的人不反感。