暂无个人介绍
一、前言本文是基于作者在库存协同相关系统设计中使用命令模式并获得很好成果的分享想法而撰写的。命令模式是一种设计模式,总结了在特定场景下的最佳设计实践,它是一种间接经验。为了将这种间接经验变为我们可以使用的直接经验,我们需要做到两点:看清模式本质和灵活运用。模式本质:掌握一个设计模式的关键在于发现其核心关注点。每个模式都有一个关注点,例如命令模式的关注点是调用过程,而策略模式和状态模式的类图看起来相
一、前言” DDD设计的目标是关注领域模型而并非技术来创建更好的软件,假设开发人员构建了一个SQL,并将它传递给基础设施层中的某个查询服务然后根据表数据的结构集取出所需信息,最后将这些信息提供给构造函数或者Factory,开发人员在做这一切的时候早已不把模型看做重点了,这个整个过程就变成了数据处理的风格 ”——Eric Evans《领域驱动设计》《领域驱动设计》(DDD)中的Repository(
一、前言” DDD设计的目标是关注领域模型而并非技术来创建更好的软件,假设开发人员构建了一个SQL,并将它传递给基础设施层中的某个查询服务然后根据表数据的结构集取出所需信息,最后将这些信息提供给构造函数或者Factory,开发人员在做这一切的时候早已不把模型看做重点了,这个整个过程就变成了数据处理的风格 ”——Eric Evans《领域驱动设计》《领域驱动设计》(DDD)中的Repository(
《领域驱动设计》中的Repository(下面将用仓储表示)层实际上是极具有挑战性的,对于它的理解,也十分重要。本文讲大部分内容都在众多前辈理论基础上,从一个崭新的领域视觉开始探索,并结合自己的实践感悟进行细致的解析。同时本文不仅仅是DDD前辈的搬运工,也创新提出了仓储实体转移的概念,可以提供给读者思考是否在自己场景中可以用到这种模式。即使读者对仓储已经有很深的了解,我也觉得本文会对你有新的阅读体验。