暂时未有相关云产品技术能力~
暂无个人介绍
绘制界面不需用注入Mixin
在Mixin包里新建一个类
参数一 材料名字 参数二 耐久倍数 参数三 盔甲数也就是穿上盔甲加的盔甲值 参数四 使用的时候发出的声音 参数五 耐性
这就创建了一个FireBoom附魔书 onTargetDamaged //当目标被攻击 在mc FireballEntity类有一个 方法就是当火球碰撞了就创建一个火焰爆炸的效果
添加工具提示
lang也就是你模组的翻译比如 中文简体 zh_cn 中文正體 zh_tw 英文 en_us
在 ItemGroup 显示 使用 FabricItemGroupBuilder
创建方块,注册,创建方块物品,添加纹理,掉落物,创建一个Block类
创建物品,注册物品,创建物品类
需要 JAVA8+ 和 IDE