一个在IT行业摸爬滚打的老司机
ES流(Elementary Stream): 也叫基本码流,包含视频、音频或数据的连续码流. PES流(Packet Elementary Stream): 也叫打包的基本码流, 是将基本的码流ES流根据需要分成长度不等的数据包, 并加上包头就形成了打包的基本码流PES流.
1.流媒体系统结构 ES:elemental stream 基本数据流; PES:packet elemental stream分组的基本数据流; 然后把PES打包成PS ,TS流,PS:program stream;TS:transport stream; DTS(解码时间戳)和PTS(显示时间戳)分别是解码器进行解码和显示帧时相对于SCR(系统参考)的时间戳。
大话设计模式上的一个图,我用EA画出来的: UML中的6大关系相关英文及音标: 依赖关系 dependency [di'pendənsi] 关联关系 association [ə,səuʃi'eiʃən] ...
上一篇文章我详细介绍了如何开发一款高性能的TCP服务器的网络传输层.本章我将谈谈如何开发一个高性能的UDP服务器的网络层.UDP服务器的网络层开 发相对与TCP服务器来说要容易和简单的多,UDP服务器的大致流程为创建一个socket然后将其绑定到完成端口上并投递一定数量的recv操作.当有 数据到来时从完成队列中取出数据发送到接收队列中即可。
对于开发一款高性能服务器程序,广大服务器开发人员在一直为之奋斗和努力.其中一个影响服务器的重要瓶颈就是服务器的网络处理模块.如果一款服务器程序不能及时的处理用户的数据.则服务器的上层业务逻辑再高效也是徒劳.
在 MPEG-2系统中,信息复合/分离的过程称为系统复接/分接,由视频,音频的ES流和辅助数据复接生成的用于实际传输的标准信息流称为MPEG-2传送 流(TS:TransportStream)。据传输媒体的质量不同,MPEG-2中定义了两种复合信息流:传送流(TS)和节目流 (PS:ProgramStream)TS流与PS流的区别在于TS流的包结构是固定长度的,而PS流的包结构是可变长度的。
PES是打包过的ES,已经插入PTS和DTS,一般是一个pes包为一帧图像 PES包格式: PES再打包成TS流或PS流,往往一个PES会分存到多个ts包中, start_code: 0x00 00 01 stream_id: pes包头长: 信息区:包含附加信息以及PT...
最近使用h264码流数据进行录像,但是录出来的第一帧有马赛克,究其原因是录像的第一帧不是关键帧,所以需要录像是需要判断第一帧是否是关键帧,方法有两种,第一种是原码流的基础上查找,第二种是将原码流传递给ffmpeg让ffmpeg判断key_frame,第二种相对简单,但是由于这样一来录像和解码视频切合...
来源:http://blog.csdn.net/lezhiyong 应用背景:线程1将每次数量不一的音频采样点(PCM音频数据)写入环形缓冲区,线程2每次取固定数量采样点送音频编码器,线程1线程2在平均时间内的读写数据量相等。
开门见山,直接就事论事。 假如有这么一个基于IOCP模型的Server,这个Server提供的所有服务中有这么一种服务……文件下载,我们再假设Server端存有一个20G的文件,客户端这时发送一个请求到服务端来,客户端要求下载这个20G的文件,由此可能引发一系列让人头疼的问题(不谈Trans...
利用百度文库漏洞下载)百度文库免积分下载原格式文档的办法其实很简单。 1、首先在浏览器中找到想下载的文档,如 http://wenku.baidu.com/view/bd23fe3e0b4c2e3f57276341.html 。
对于刚刚接触 DirectShow 的人来说,安装配置是一个令人头疼的问题,经常出现的情况是最基本的 baseclass 就无法编译。一开始我也为此费了很大的功夫,比如说修改代码、修改编译选项使其编译通过。
Visual Studio的SDK Visual Studio 6.0自带的SDK是1998年的,目录为C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\,这里简记为VS6SDKDIR。
CMenu类从CObject类派生而来。为什么要使用CMenu类呢?AppWzard不是把菜单做好了吗?在资源编辑器上修改菜单不是很方便吗? 我是个vc++初学者,自从当斑竹以来,天天看贴子,也学到了不少东西。
#define IDM_NEW 0x1002#define IDM_EXIT 0x1003#define IDM_HELP 0x1004#define IDM_ABOUT 0x1005hMenu = CreateMenu();hFileMenu = CreateMenu();hHelpMenu = ...
新建一个单文档程序 在查看菜单项中增加两个子菜单,分别为隐藏工具栏(ID_HIDE),新建菜单(ID_NEWMENU) 在Resource.h中增加一个ID_NEWMENU宏 #define ID_NEWMENU WM_USER+101 操作工具栏和状态栏 使用Ge...
创建一个基于对话框的工程,工程名为CreateMenu 为该对话框增加一个文件菜单项和测试菜单项,如下图所示 测试菜单项至少要有一个子菜单项 在对话框属性中关联该菜单 在resource.
1. SetActiveView是MFC框架内的一个函数, 而不是SDK中的函数, 也就是说SDK中没有ActiveView这个概念, 只有在MFC中才有2. SetFocus是SDK中的函数(当然MFC中也有这个, 作用是一样的), 拥有Focus的窗口能接受键盘的输入3.
实际上,用鼠标点住对话框背景进行拖动操作并不难,但是你必须了解在标题栏里拖动窗口的原理。Windows首先确定鼠标点中了那个窗口,然后向那个窗口发送一个WM_NCHITTEST消息找出此窗口的哪个“非客户区”(如边界、最大化/最小化按钮、菜单、标题等等)拥有鼠标光标。
文章转自http://blog.csdn.net/zamaolangzi/article/details/5645284 使用过QQ的人都知道,只要把文件拖拽到消息框中就可以传送文件了。那么这种功能是如何实现的呢?其实很简单,只需要响应WM_DROPFILES消息就可以了。
我写了一个小类库,其中包含一个类,CDragDropMgr,用这个类可以在自己的应用程序窗口间添加拖拽行为。我还写了一个测试程序,DDTest,示范了如何使用 CDragDropMgr 类(参见 Figure 2)。
控件”树”(tree)能够清晰地显示所包含数据的继承关系,是一个强有力的控件。但是真正掌握并能运用CTreeCtrl类的众多特性并不是一件容易的事情。在Visual C++ Developer杂志的9月份、10月份这两期中,Stephen介绍了两个类CBitmapTree和CCheckableTree的用法,这两个类可以扩展和简化类CTreeCtrl。
图像列表控制(CImageList)是相同大小图像的一个集合,每个集合中均以0为图像的索引序号基数,图像列表通常由大图标或位图构成,其中包含透明位图模式。可以利用WINDOWS32位应用程序接口函数API来绘制、建立和删除图像,并能实现增加、删除、替换和拖动图像等操作。
在MFC中CImageList类封装了图像列表控件的功能,图像列表是一个具有相同大小的图像(可以是不同类型)的集合,其主要用于应用程序中大规模图标的存储。该控件是不可见的,通常与其它如CListBox,CComboBox,CComboBoxEx,CTabCtrl以及CTreeCtrl一起使用,为他们提供图标资源。
1. 音频简介 经常见到这样的描述: 44100HZ 16bit stereo 或者 22050HZ 8bit mono 等等. 44100HZ 16bit stereo: 每秒钟有 44100 次采样, 采样数据用 16 位(2字节)记录, 双声道(立体声); 22050HZ 8bit mono: 每秒钟有 22050 次采样, 采样数据用 8 位(1字节)记录, 单声道; 当然也可以有 16bit 的单声道或 8bit 的立体声, 等等。
一般的windows 复杂的界面需要使用多层窗口而且要用贴图来美化,所以不可避免在窗口移动或者改变大小的时候出现闪烁。 先来谈谈闪烁产生的原因 原因一:如果熟悉显卡原理的话,调用GDI函数向屏幕输出的时候并不是立刻就显示在屏幕上只是写到了显存里,而显卡每隔一段时间把显存的内容输出到屏幕上,这就是刷新周期。
基本就是把一个句柄绑定和解绑定于一个类对象上,是其可以使用MFC的函数而不是API 首先,你要明白Windows对象和MFC对象的区别。MFC对象实际上并没有把整个Windows对象都包装在其中,它只是有一个窗口句柄而已,这个窗口句柄如果指向一个实际存在的窗口对象(窗口对象,也就是WNDCLASS,是一个Windows对象),那么这个MFC对象就是有效的,否则这个MFC对象是空的。
因为项目的关系,需要根据图像路径,创建CBitmap对象。起初查资料找到了LoadBitmap这个函数,根据CSDN得 BOOL LoadBitmap ( LPCTSTR lpszResourceName ); Parameters lpszResourceName:Points to a null-terminated string that contains the name of the bitmap resource. 以为这里的lpszResourceName参数是文件路径名,但经过尝试,失败了!找了很多资料才发现问题。
说道定时器,很多人都会想到Windows定时器SetTimer吧!其实,项目里面原本确实是使用这种方法实现动画效果的,但是后来问题出现了!由于WM_TIMER消息优先级比较低,常常被丢失,导致一个WM_MOUSEMOVE消息都会影响整个动画的效果。
1、消息反射解释: 父窗口将子窗口发给它的通知消息,首先反射回子窗口进行处理(即给子窗口一个机会,让子窗口处理此消息),这样通知消息就有机会能被子窗口自身进行处理。 2、MFC中引入消息反射的原因: 在Windows的消息处理中,子窗口的发给其父窗口的通知消息只能由其父窗口进行处...
MFC类的分类 1 Root: CObject : CObject2 Application Architecture Classes: CWinApp/CFrameWnd/... 3 Window, Dialog, and Control Classes:CWnd/CDialog/.
一、给控件添加排序功能report风格的list控件很多情况下都需要支持排序功能,而且最好支持按不同列进行排序。CListCtrl的类方法SortItems支持排序功能,但是在排序过程中,两个数据真正的比较过程是通过SortItems的第一个参数指向的回调比较函数来完成的。
QueryPerformanceFrequency() - 基本介绍 类型:Win32API 原型:BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency); 作用:返回硬件支持的高精度计数器的频率。
文章来源:[url]http://www.programfan.com/article/showarticle.asp?id=2951[/url] 当前流行的Windows操作系统能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供了多任务处理的能力。
C++著名类库 1、C++各大有名库的介绍——C++标准库 2、C++各大有名库的介绍——准标准库Boost 3、C++各大有名库的介绍——GUI 4、C++各大有名库的介绍——网络通信 5、C++各大有名库的介绍——XML 6、C++各大有名库的介绍——科学计算 7、C++各大有名库的介绍——游戏开发 8、C++各大有名库的介绍——线程 9、C++各大有名库的介绍——序列化 10、C++各大有名库的介绍——字符串 11、C++各大有名库的介绍——综合 12、C++各大有名库的介绍——其他库 13、C++名人的网站 在 C++中,库的地位是非常高的。
CRectTracker(俗称“橡皮筋”类)是一个非常有意思的类。你在Windows中经常看到这样的情况:它可以用做显示边界,你也可以扽它的八个角用来放大缩小,或做框选使用。如何通过编程来实现这种功能呢?这就是CRectTracker类的作用; (框选) (显示边界并可以缩放) 你打开上面的那个工程文件,编译运行一下。
BOOLEAN MmIsAddressValid( _In_ PVOID VirtualAddress ); Parameters VirtualAddress [in] A pointer to the nonpaged virtual address to check.
CImage imSrc,imDest;imSrc.Load(……);//读入原始图片imDest.Create(……)//创建新大小的图片imSrc.StretchBlt(imDest.GetDC(),……);imDest.ReleaseDC();imDest就是你制定尺寸的图片对象
1 CImage img , img1 ,imDest; 2 img1.Load( 图片路径); 3 img.Load( 图片路径); 4 为了防止图片失真,先处理一下在把图片显示出来 5 SetStretchBltMode(pDC->m_hDC...
如果本篇文章还不能解决你在生成解决方案以及便宜过程中的问题 请参阅: http://blog.csdn.net/afterwards_/article/details/7997385 我个人配置过来成功运行的经验. CxImage是一个十分强大的图形库,我们在PC端上开发GUI程序时,时常会用到位图之外的各种格式的图片,然而令我们郁闷的是在Windows平台上的GDI对一些图片格式支持的很差,比如png格式!尽管mfc上有一个CImage类来解决这个问题,但是,CImage对png图片的支持其实也不怎么样,尤其是图片带半透明效果时,CImage基本上就没法处理或处理的很差。
MFC提供了位图处理的基础类CBitmap,可以完成位图(bmp图像)的创建、图像数据的获取等功能。虽然功能比较少,但是在对位图进行一些简单的处理时,CBitmap类还是可以胜任的。很多人可能会采用一些现成的CDib类进行位图的读取与处理,我觉得必要性不大。
句柄相当于一个指向指针的指针,指向指针的指针同样是指针,所以暂且认为它是一个指针,那么CreateFile相当于new 分配一个资源,让这个指针指到这块资源的首地址,那么当CloseHandle(handle)后等于是delete操作。
Visual C++ 的 C 运行时刻函数库标识模板0xCD 已经分配的数据(alloCated Data)0xDD 已经释放的数据(Deleted Data)0xFD 被保护的数据(Fence Data) Visual C++ 的 C 运行时刻函数库内存块类型标识符_NORMA...
从微软站点: 检查指针有效性下面的示例使用 _CrtIsValidPointer 验证给定的内存范围对于读或写是否有效。 _ASSERTE(_CrtIsValidPointer( address, size, TRUE ); 下面的示例使用 _CrtIsValidHeapPointer 验证指针指向本地堆(由 C 运行时库的这个实例创建和管理的堆; DLL 可以有它自己的库实例,因而也可以有它自己的、位于应用程序堆之外的堆)中的内存。
最近在写网络上的东西,程序经过长时间的运行,会出现崩溃的问题,经过DUMP文件的查看,发现在recv的地方接收返回值的时候,数据的长度异常的大差不多16亿多字节.而查看分配后的char指针显示为错误的指针,这可能是接收数据不对应产生的问题解决思路如下: 1.
ZThread库是一个开源的跨平台高级面向对象的线性和sycnchronization 库,以运行POSIX 和Win32 系统中的C++程序。 ZThread库的主页:http://zthread.
1>下载CURL源代码curl-7.26.0.zip 2>用VC2008/2005打开工程curl-7.26.0\lib\libcurl.vcproj,转换下工程并构建,可以直接编译成功! 3>新建个控制台工程测试下刚才编译的静态库libcurl.
目录索引: 一、LibCurl基本编程框架 二、一些基本的函数 三、curl_easy_setopt函数部分选项介绍 四、curl_easy_perform 函数说明(error 状态码) 五、libcurl使用的HTTP消息头六、获取http应答头信息 七、多线程问题 八...
用vc 菜单 文件| 打开|指定EXE或DLL,如有指定运行时库,则PE文件的资源中可以看到manifest 配置节 然后据此判断EXE依赖的运行时库, 再根据编译选项调整 运行时库设置
简单来说: 1>在远程机器跑VC自带的远程调试工具msvsmon.exe,并把要调试的程序跑起来 2>用VC调试器附加进程,即可调试 先展开来说: VC8,VC9都自带远程调试工具,可以在开始菜单中找到,以VC2008为例在 由 开始菜单=>Microsoft Visual Stud...