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  • 回答了问题 2011-11-22

    一直要补渲是什么意思

       lz的场景输出格式是avi,所以在我们的节点上单帧渲染失败了,若改成iff是可以渲染的
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  • 回答了问题 2011-08-22

    是否支持GPU渲染?


    GPU并不如人们想象的那样快。而且很多渲染功能,GPU是无法很好支持的。另外GPU的开发成本和硬件成本都很高,并非如人们所设想的成本低廉,厂商有一定的误导。

    渲染最终取决于规模成本,如果规模上去了,成本自然下来,到时具体的加速技术只是浮云。

    在好莱坞,GPU渲染主要用于效果的预览,后期制作大家都更信赖基于CPU的渲染。我的朋友今年参加了在加拿大的ACM SIGGRAPH会议,与来自pixar的几个专家交流,他们普遍对于纯粹基于GPU的渲染很是不屑。

    随着GPU + CPU技术的融合,两者的技术是融合的。总有一天,不再有GPU一说了,呵呵。他只是过渡产品。
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  • 回答了问题 2011-08-22

    我的阿里云账号


    联系论坛的管理员,他们应该会给你帮助的。
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  • 回答了问题 2011-08-19

    试用云渲染后的一些感受和建议

    回 3楼(colaido) 的帖子
    关于数据传输部分的问题,我们正在与阿里云开放存储的团队一起讨论解决。类似于断点续传,reference工程目录都可以看成是网盘功能的一部分。
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  • 回答了问题 2011-08-13

    最有前途的应用确这么冷清。

    很看好定位服务,顶一下。
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  • 回答了问题 2011-08-08

    只是动画渲染部分,已经花了28个月。。。。。

    变三的整个制作周期似乎只有一年,不过工业光魔在新西兰有一个用水冷系统的渲染农场。估计是在那里渲的,呵呵。
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