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2026年07月

  • 07.13 04:41:48
    发表了文章 2026-07-13 04:41:48

    面向AI时代的程序化建模

    Meshova 提出“模型即脚本”新范式:AI 生成可编辑的 TypeScript 程序化模型,而非一次性网格。支持参数化调整几何、材质与场景,确保可复现、易校验、低Token消耗,真正适配游戏生产流程。(239字)

2026年06月

  • 06.14 18:04:14
    发表了文章 2026-06-14 18:04:14

    游戏行业最好的 AI 编程大模型

    15年游戏开发经验者打造的AI编程工具FreeUltraCode,深度适配虚幻引擎,支持UMG界面、3D模型、2D动画、音频等全类型游戏资产生成与管理,让大模型真正懂材质、蓝图、骨骼动画等游戏开发语义。
  • 发表了文章 2026-07-13

    面向AI时代的程序化建模

  • 发表了文章 2026-06-14

    游戏行业最好的 AI 编程大模型

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