一生月清剑影,只求钓破江波。
本文为领域驱动设计系列总结的第六篇,主要对领域驱动设计概念做个介绍,本系列领域驱动设计总结主要是在Eric Evans 所编写的《领域驱动设计》 一书的基础上进行归纳和总结。 本文也是领域驱动设计总结系列最后一篇,主要是简单的探讨下,领域驱动设计的落地方式,以及对这整个系列做一个总结。
本文为领域驱动设计系列总结的第五篇,主要对领域驱动设计概念做个介绍,本系列领域驱动设计总结主要是在Eric Evans 所编写的《领域驱动设计》 一书的基础上进行归纳和总结。本文主要介绍在领域驱动设计中如何设计大型系统。
本文为领域驱动设计系列总结的第四篇,主要对领域驱动设计概念做个介绍,本系列领域驱动设计总结主要是在Eric Evans 所编写的《领域驱动设计》 一书的基础上进行归纳和总结。本文主要介绍在领域驱动设计中如何发掘深层次模型。
本文为领域驱动设计系列总结的第三篇,主要对领域驱动设计概念做个介绍,本系列领域驱动设计总结主要是在Eric Evans 所编写的《领域驱动设计》 一书的基础上进行归纳和总结。本文主要介绍在领域驱动设计中如何构造领域模型。
本文为领域驱动设计系列总结的第二篇,主要对领域驱动设计概念做个介绍,本系列领域驱动设计总结主要是在Eric Evans 所编写的《领域驱动设计》 一书的基础上进行归纳和总结。本文主要介绍在领域驱动设计中如何运用模型
本文为领域驱动设计系列总结的开篇,主要对领域驱动设计概念做个介绍,本系列领域驱动设计总结主要是在Eric Evans 所编写的《领域驱动设计》 一书的基础上进行归纳和总结。
代码质量评价维度,很多都是些主观性的评价维度,需要有专门的人员去查看评判代码,对于审核的人员代码能力要求比较高,而且有时候往往不同的人审核会得出不同的结论,会有争议。然而也有些对代码客观的分析方式可以帮助我们识别代码质量,节省大量人力去分析代码。比如代码复杂度的分析。
代码质量是每一个从事软件开发的人员都不得不重视的一件事情,那么代码质量如何评判?什么样的代码才算是质量高的?怎样提高代码质量?每个人都会有不同的见解和开发,但经常说的都比较笼统不够清晰。 对于开发人员来说,能够清晰的辨别出代码质量,说清楚代码好的原因,烂的原因,是一个非常重要的能力。这也是我们写出好代码的前提。毕竟,如果我们连什么是好代码、什么是烂代码,都分辨不清,又谈何写出好代码呢? 然而评判代码质量的维度太多,每个人看法都不一致,那么我们能否可以抽取出一些共性的评判标准,用来评判代码质量呢?
对常用设计原则进行升入分析,探讨
本文主要从lambda的引入原因,lambda介绍,lamba用法及底层实现原理等几方面详细介绍了lambda的相关知识。
本次主要介绍Stream引入原因、相关概念以及常用操作
本文介绍了事务的基本概念及MySQL事务的基础知识点,接着以事务的基本属性ACID维度探讨了Innodb底层实现的机制,后面对innod底层的隔离级别,锁及MVCC原理做了介绍。最后总结了使用事务中的一些建议。事务及锁是平时使用MySQL经常会出问题的地方,使用的时候需要充分考虑,不可随便使用。