一个安静的程序猿~
原文:《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步 摘要:在ArcMap中,能够很方面地进行MapView和LayoutView两种视图的切换,而且二者之间的数据是同步显示的。
原文:《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第二讲 菜单的添加及其实现 摘要:在上一讲中,我们实现了应用程序基本框架,其中有个小错误,在此先跟大家说明下。在“属性”选项卡中,我们当时添加的是 DataGridView控件,这个控件是用来显示数据表的,而专门用于属性的查询和设置的控件是 PropertyGrid 控件。
原文:《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》 摘要:《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》,面向 ArcGIS Engine(以下简称AE)开发初学者,本教程将帮助您进一步理解AE的体系结构与开发方法,掌握基本的GIS桌面应用程序的开发。
原文:《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第一讲桌面GIS应用程序框架的建立 摘要:本讲主要是使用MapControl、PageLayoutControl、ToolbarControl、TOCControl四个控件建立起基本的桌面GIS应用程序框架。
原文:关于百度地图API的地图坐标转换问题 我在之前的文章利用html5获取经纬度并且在百度地图中显示位置中使用了百度地图的API来显示html5获取的地理位置,在文中我说过这样的话,我说百度地图的准确度不怎么精确,偏差很大。
原文:ArcGIS Engine生成等值线(C#) 本文介绍c#写的利用ArcGIS Engine生成等值线的方法。c#写的根据雨量站的降雨量值内插出降雨量等值线的功能。做几点说明:根据离散点生成等值线:(1)判断等值线shapefile图层临时存放路径是否存在,如果不存在则创建,如果存在并不为空则删除重建;(2)加【降雨量】字段并赋值,生成等值线后删除所加字段;(3)根据所选的字段利用IDW内插生成raster,再设定间距生成contour并标注。
原文:C#进行Visio二次开发之文件导出及另存Web页面 在我前面很多关于Visio的开发过程中,介绍了各种Visio的C#开发应用场景,包括对Visio的文档、模具文档、形状、属性数据、各种事件等相关的基础处理,以及Visio本身的整体项目应用,虽然时间过去很久,不过这些技术依旧还在使用中,最近应客户培训的需要,我对所有的内容进行了重新整理,把一些没有介绍的很详细或者很少的内容进行了丰富,因此本文介绍的主题-Visio二次开发之文件导出及另存Web页面,介绍一下Visio文件另存为其他几种格式的处理,以及另存为Web文件等相关操作。
原文:HTML5 canvas绘制雪花飘落动画(需求分析、知识点、程序编写分布详解) 看到网上很多展示html5雪花飞动的效果,确实非常引人入胜,我相信大家也跟我一样看着心动的同时,也很好奇,想研究下代码如何实现;虽然哦很多地方也能下载这些源码,不过也不知道别人制作此类动画时的思路及难点分析。
原文:公司的一个面试题:如何用css让一个容器水平垂直居中? DOCTYPE html> demo .
原文:【Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.IOS机制原理剖析】 【注意:】团队里总是有人反映卸载Xamarin,清理不完全。之前写过如何完全卸载清理剩余的文件。今天写了Windows下的批命令,MAC下的Shell脚本。
原文:【Xamarin挖墙脚系列:现有IPhone/IPad 设备尺寸】
原文:【Xamarin挖墙脚系列:IOS-关于手机支持的屏幕方向】 设置支持的屏幕方向有两个级别,一个是app级别的,另一个是viewController级别的。 app 级别的可以在[target]-[general]-[device orientation]里面设置, 默认情况下Upside Down没有勾选,其他都勾选了。
原文:【Xamarin挖墙脚系列:多窗口之间的导航】 在Android中:Intent对象,通知松散耦合的Activity等组件 在IOS中:Segue对象连接视图 1 2 3 ...
原文:【Xamarin挖墙脚系列:在VMware11中安装Mac10.11 EI Captain后的vmware tools】 如何安装 darwin.iso,百度去吧。 关键是对应版本的darwin.iso 在哪有 https://softwareupdate.vmware.com/cds/vmw-desktop/fusion/ 全部的版本都在 在VM11下面的Mac虚拟机会出现共享文件夹闪退的现象,目前没找到解决办法。
原文:【Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.IOS的程序的结构】 开始熟悉Xamarin在开发IOS的结构!!!!!!! 先看官方 这个是以一个单页面的程序进行讲述的。 1 程序引用的程序集,核心的Xamarin.IOS 程序集,包含了对应版本的API 2 组件 官方商城上的组件 3 资源文件 位图 音频 视频等文件 4 Main.cs 定义程序启动入口 5 AppDelegate.cs 程序启动后,定义窗口容器,并接收来自系统的事件消息。
原文:【Xamarin挖墙脚系列:mac 终端 常用命令+Mac OS X的快捷键+beamoff 】 基本命令 1、列出文件 ls 参数 目录名 例: 看看驱动目录下有什么:ls /System/Library/Extensions 参数 -w 显示中文,-l 详细信息, -a 包括...
原文:【Xamarin挖墙脚系列:时刻下载最新的Mac环境下的Xamarin安装包】 打开这两个地址,就能看到最新的安装包了。。。。 http://www.jianshu.com/p/c67c14b3110c https://static.
原文:【Xamarin挖墙脚系列:Xamarin4.0的重大变更】 Windows下的变更不大,主要还是bug 的修复,性能的优化,API的扩展实现。 变化最大的是在Mac上的那个Xamarin.iOS build host 。
原文:【Xamarin挖墙脚系列:配置Mac之间的连接问题】 首先建议把MAC的防火墙关掉,呵呵, 其次,去设置里,允许所有用户远程登录连接MAC
原文:【Xamarin 挖墙脚系列:IOS 开发界面的3种方式】 xcode6进行三种基本的界面布局的方法,分别是手写UI,xib和storyboard。手写UI是最早进行UI界面布局的方法,优点是灵活自由,缺点是使代码看起来比较长。
原文:【Xamarin挖墙脚系列:学习资料大放送】 最靠谱的还是官方的文档,英文的,借着翻译工具,硬看吧。还能学习英文。。。。。。。。。。。 https://developer.xamarin.com/guides/ios/application_fundamentals/ 当然:微软的虚拟学院这个也不错: https://mva.
原文:【Xamarin挖墙脚系列:对设备/模拟器的查看调试监听】 有时候我们需要查看模拟器中的文件,比如进行了文件IO操作,sqlite数据库的操作等。我们想查看内容,这时候,如何将内容导出来?由于Android的系统是Linux内核,其文件的组织方式也是跟随Linux的。
原文:【Xamarin挖墙脚系列:Android最重要的命令工具ADB】 adb工具提供了很好的基于命令的对系统的控制。 以前说过,安卓的本质是运行在Linux上的虚机系统。在Linux中,对系统进行操作都是以命令的形式进行。
原文:【Xamarin挖墙脚系列:如何从一个Apk程序转化为Xamarin的程序】 工欲善其事必先利其器:工具下载:http://pan.baidu.com/s/1skxjwgH 接下来,我用个小的应用,如何反编译,如何到Xamarin工程的过渡实现! ................ 1 使用工具将apk 反编译 2 将apk的自描述文件内容+布局文件+资源文件复制到相应的目录下 3 对代码进行转换 dex->smali->java->C#,转换后 的代码需要手工改正。
原文:【Xamarin挖墙脚系列:最重要的布局ListView】 安卓的几个重要的布局 线性布局 相对布局 Table布局 Tab布局 表格Grid布局 列表布局。 这几种基本的布局的方式,最重要的是列表布局。
原文:【Xamarin挖墙脚系列:典型的业务程序的结构搭建】 其实app就是客户端。在现代的程序中,都是典型的C/S结构。当然,一些离线的小游戏,功能性应用除外,如:电话本,通信录,短信查看等等 这个其实在我的 SmartFramework 这个架构中,这些app应用,仅仅是前段的呈现层,属于客户端。
原文:【Xamarin挖墙脚系列:使用Xamarin进行Hybrid应用开发】 官方地址:https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/advanced/razor_html_templates/ 使用Xamarin进行网页形式的本地APP开发,感觉有点不爽,不过为前端开发人员提供了开发APP的入口。
原文:【Xamarin挖墙脚系列:卸载不彻底的解决】 卸载后,再次安装,总是授权还是原来的。请手工删除下文件: 卸载程序后 必须手工删除C:\ProgramData\Mono for Android\LicenseC:\Users\admin\AppData\Local 下面对应的Xama...
原文:【Xamarin挖墙脚系列:移动设备应用的开发周期及准则】 原文地址:https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/getting_started/introduction_to_mobile_sdlc/ 在移动设备软件的开发周期中,...
原文:【Xamarin挖墙脚系列:Xamarin的核心】 Xamarin 包含两个商业产品 :Xamarin.IOS, Xamarin.Android。他们都是通过开源的基于.Net的Mono项目构建的。
原文:【Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.Android的API设计准则】 前言 楼主也是看着Xamarin的官方文档来的。基本也是照猫画虎。英语勉强凑合。翻译的不对的地方,大家多多指教。(这些东西估计弄不完整,呵呵所以别报太高的期望,楼主也很忙) 原文地址:http://developer.
原文:【Xamarin挖墙脚系列:Xamarin开发环境配置需求】 前言 因为操作的全是大块头,加大你们的内存,CPU网上飙。。。。 卤煮的机器配置 最近的版本部署包,百度云离线下载:版本:Xamarin 4.0.0.1717 http://pan.baidu.com/s/1c1ylyVI 官方文档 开发基于苹果或者谷歌的平台产品,需要安装各自对应平台下的SDK。
原文:【Xamarin开发 Android 系列 13】 应用打包部署 开始倒叙咯................ 先更新大宝部署吧,这个章节比较的Easy,童鞋们不用费脑筋。点解?从界面上填写几个参数,其他都是傻瓜式的【下一步】,童鞋们是否喜欢。
原文:【Xamarin开发 Android 系列 7】 Android 结构基础(下) *******前期我们不打算进行太深入的东西,省的吓跑刚进门的,感觉门槛高,so,我们一开始就是跑马灯一样,向前蹿************* 前一篇 我们从大概上知道了 Android的体系,我强调,我们的重点是Application,包括以后的开发 我们也都是开发Application,没有其他。
原文:Mono for Android 优势与劣势 最近有兴趣了解一下Mono for Andriod,也就是使用.NET平台来开发Andriod程序。Mono for Android API 几乎映射标准的Andriod API.例如,两边API几乎所有相同的类、方法和字段都相同。
原文:【Xamarin开发 Android 系列 5】 Xamarin 的破解 有关这个话题,十分敏感,公司开发还是支持下商业版权吧,毕竟一帮猴子辛辛苦苦没日没夜的干活,不说开宝马奔驰,吃饭还是必须的。
原文:【Xamarin开发 Android 系列 6】 Android 结构基础(上) 前面大家已经熟悉了什么是Android,而且在 【Xamarin开发 Android 系列 4】 Android 基础知识 一文里,开篇就上图,展示了Android的架构。
原文:【Xamarin开发 Android 系列 4】 Android 基础知识 什么是Android? Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。
原文:【Xamarin开发 Android 系列 2】VS2015跨平台开发的几种方式 在微软Build大会上,微软宣布在VS2015中支持三种方式进行跨平台的开发。 1. Xamarin 2. Cordova 3. C++ Xamarin 官网 :http://xamarin.com/ Xamarin 是由早期的Mono项目演变而来,原本是在Linux上执行C#程序的一个开放原始码项目。
原文:【Xamarin开发 Android 系列 3】循序渐进的学习顺序 指定合理的学习步骤,将各个技术点进行强化。慢慢 的就从点到线 到面的飞跃,一切仅仅是时间问题,开始前,请记住,学习是最佳的投资方式。
原文:【Xamarin开发 Android 系列 1】环境部署搭建 开篇自然先扯一段,近几年移动互联网如果熊猫零食一样,蔓延迅速。楼主身为一个微软忠实的粉丝,无奈,老爹不给力。Silverlight开发的WP7 ,Windows Phone 系列没成功, 收购诺基亚 ,搭载WP8 ,依然Windows Phone ,结果Xaml依然不温不火。
原文:Xamarin.Android真机调试时闪退解决办法 项目->属性->Android Options,Packaging页签 去掉 Use Shared Runtime可解决
原文:xamarin.forms 版本自动更新(针对android) 1.首先同过url地址下载文件,这里必须要启用单独一个下载线程 new Thread(run).Start(); 通过url下载的方法 public void run() { int ...
原文:另类vs2015+xamarin 的android界面乱码 解决 text.Text += "验证key 验证出错! 请在 AndroidManifest.xml 文件中检查 key 设置"; 代码就上面一行,单步走之前text.Text里面是汉字; 单步走之后,前半部分还是之前的汉字,后面的就成了乱码了。
原文:vs2015 Xamarin.Android安装 Xamarin.Android 安装步骤,以vs2015为例 1,安装vs2015中的跨平台项,但是安装在国内肯定失败,因为需要到谷歌下载 当我们下载好vs2015准备开发Android时,发现会报一个错,不能为null 解决...
原文:Xamarin IOS – hello word 环境 硬件:Macbook pro Retina 13 系统:10.11.3 EI Capitan Xcode:7.0 Ps:配置刚刚够用。
原文:Xamarin.Forms——尺寸大小(五 Dealing with sizes) 如之前所见的大量可视化元素均有自己的尺寸大小: iOS的状态栏高度为20,所以我们需要调整iOS的页面的Padding值,留出这个高度。
原文:CSS布局:水平居中 前言 一直对CSS布局一知半解,这段时间打算定下心来好好学习一下,于是先从最简单的水平居中布局开始入手。下面以分页组件为实例来记录各种实现方式。
原文: WPF Image控件中的ImageSource与Bitmap的互相转换 1.从bitmap转换成ImageSource [DllImport("gdi32.
原文:报表中的Excel操作之Aspose.Cells(Excel模板) 本篇中将简单记录下Aspose.Cells这个强大的Excel操作组件。这个组件的强大之处,就不多说,对于我们的报表总是会有导出Excel的处理,如果你使用微软Excel的com组件,那么对于简单的操作还行,但是多余复杂的模板,那将是一个令人头疼的事。
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