在之前云原生游戏直播分享中,我们介绍了游戏玩家服在 Kubernetes 上落地的困境、以及为解决该问题而诞生的开源项目 OpenKruiseGame。不难发现,游戏行业从物理机虚拟机时代迈向云原生时代的第一步就是完成游戏玩家服的容器化改造。
本次分享,我们将着眼于此,从镜像、网络、配置等细节出发,帮助大家剥茧抽丝,捋清游戏服容器化改造的脉络和关键之处。
刘秋阳(秋阳),阿里云容器云原生游戏负责人
阿里云拥有国内全面的云原生产品技术以及大规模的云原生应用实践,通过全面容器化、核心技术互联网化、应用 Serverless 化三大范式,助力制造业企业高效上云,实现系统稳定、应用敏捷智能。拥抱云原生,让创新无处不在。