2024-05-15
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从自建DevOps部署微服务再到云效

背景信息DevOps意为“Development”和“Operations”,即为开发人员和运维人员之间沟通合作的开发模式,通过自动化“软件交付”和“架构更变”的流程,实现开发运维一体化,使得开发构建、测试、发布能够更加快捷、频繁和高效稳定。DevOps是一组过程、方法与系统的统称,用于促进开发(应...

2024-05-15
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浅析MySQL代价估计器

代价估计是优化其中非常重要的一个步骤,研究代价估计的原理和MySQL的具体实现对做SQL优化是非常有帮助。本文有案例有代码,由浅入深的介绍了代价估计的原理和MySQL的具体实现。

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2023-11-01
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PolarDB-X V2.3 集中式和分布式一体化开源发布

本文主要介绍PolarDB-X V2.3 集中式和分布式一体化开源。

2024-05-15
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弱结构化日志 Flink SQL 怎么写?SLS SPL 来帮忙

弱结构化日志 Flink SQL 怎么写?SLS SPL 来帮忙

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2024-05-15
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一文详解 Java 限流接口实现

本文介绍的实现方式属于应用级限制,应用级限流方式只是单应用内的请求限流,不能进行全局限流。要保证系统的抗压能力,限流是一个必不可少的环节,虽然可能会造成某些用户的请求被丢弃,但相比于突发流量造成的系统宕机来说,这些损失一般都在可以接受的范围之内。

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2024-05-15
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Ganos实时热力聚合查询能力解析与最佳实践

本文主要介绍Ganos实时热力聚合查询并动态输出热力瓦片能力,依托阿里云PolarDB PostgreSQL产品、ADB PostgreSQL和RDS PostgreSQL 三款数据库建设输出。

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2024-05-15
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基于云数据库ClickHouse 搭建游戏行业用户行为分析系统实践

游戏行业用户流量的引入及长期留存和活跃是衡量游戏商业转化能力的必要条件和重要衡量指标。新游戏投放市场后通常会持续性进行运营推广和迭代优化,需要完善的运营体系来支撑运营。本文重点阐述如何使用云数据库 ClickHouse 作为核心数仓同步离线和实时数据来构建用户分析系统,以及如何通过用户分析系统来分析用户行为常用场景实践案例,指导游戏行业客户构建和使用行为分析系统,达到提高游戏用户留存率和活跃度的目标。

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2023-09-13
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AnalyticDB PostgreSQL构建一站式实时数仓实践

本文介绍通过 AnalyticDB PostgreSQL 版基于实时物化视图,构建流批一体的一站式实时数仓解决方案,实现一套系统、一份数据、一次写入,即可在数仓内完成实时数据源头导入到实时分析全流程。

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