官方博客-第20页-阿里云开发者社区

  • 2024-09-11
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    ROS CDK魔法书:建立你的游戏王国(Java篇)

    本文介绍了如何使用阿里云资源编排服务(ROS)的云开发套件(CDK)将2048小游戏部署到云端。ROS CDK允许使用编程语言定义和部署云资源,简化开发流程。ECS(弹性计算服务)提供灵活的计算资源,确保应用稳定运行。通过初始化工程项目、安装依赖、添加资源等步骤,可以轻松实现游戏的云端部署。文中详细描述了各步骤的操作方法及注意事项,帮助读者顺利完成部署。最后,通过简单命令即可删除资源栈,实现资源的高效管理。

  • 2024-09-11
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    ROS CDK魔法书:建立你的游戏王国(Python篇)

    在虚拟游戏世界中,阿里云ROS CDK让游戏部署变得简单高效。ROS CDK是一个强大的开发框架,通过IaC方式简化云资源管理,帮助游戏开发者轻松创建、配置和部署云资源。本文将指导您使用ROS CDK将2048小游戏快速部署到云端,涵盖环境准备、依赖安装、资源栈创建及部署等步骤,让您体验从本地到云端的无缝迁移。通过简单的代码配置,即可实现游戏的云端部署,享受流畅的游戏体验。

  • 2024-10-22
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    微服务引擎 MSE 及云原生 API 网关 2024 年 9 月产品动态

    微服务引擎 MSE 及云原生 API 网关 2024 年 9 月产品动态。

  • 490

    从 IDC 到云原生:稳定性提升 100%,成本下降 50%,热联集团的数字化转型与未来展望

    热联集团在进行了云原生架构的升级与探索后,显著提升了业务系统的稳定性和敏捷性。这一转变不仅为公司冲击更高的销售目标奠定了坚实的技术基础,也标志着热联在数字化转型道路上迈出了关键一步。通过采用微服务、容器化等先进技术手段,热联能够更加灵活地响应市场变化,快速迭代产品和服务,满足客户日益增长的需求。

  • 2024-11-14
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    Nacos 配置中心变更利器:自定义标签灰度

    本文是对 MSE Nacos 应用自定义标签灰度的功能介绍,欢迎大家升级版本进行试用。

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  • 2024-12-04
    163

    阿里云可观测 2024 年 11 月产品动态

    阿里云可观测 2024 年 11 月产品动态。

  • 2025-01-24
    428

    机房迁移,不同 Pod 副本请求耗时会相差数倍

    客户机房迁移过程中,发现不同 Pod 副本耗时前后相差 5 倍,本文介绍如何通过 ARMS 代码热点功能进行快速定位。

  • 2023-06-29
    833

    基于云原生网关的全链路灰度实践

    基于云原生网关的全链路灰度实践

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  • 2024-05-15
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    基于客户真实使用场景的云剪辑Timeline问题解答与代码实操

    本文为阿里云智能媒体服务IMS「云端智能剪辑」实践指南第6期,从客户真实实践场景出发,分享一些Timeline小技巧(AI_TTS、主轨道、素材对齐),助力客户降低开发时间与成本。

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