2024-02-18
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Higress × OpenKruiseGame 游戏网关最佳实践

本文将演示 Higress 如何无缝对接 OKG 游戏服,并为其带来的优秀特性。

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2024-05-15
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每天一个摆脱if-else工程师的技巧,优雅的参数校验

在日常的开发工作中,为了程序的健壮性,大部分方法都需要进行入参数据校验。本文围绕作者如何优雅的进行参数校验展开讨论。

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2024-05-15
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在 GraalVM 静态编译下无侵入实现可观测探索

在 GraalVM 静态编译下无侵入实现可观测探索

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2024-05-15
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云效AppStack+阿里云MSE实现应用服务全链路灰度

在应用开发测试验证通过后、进行生产发布前,为了降低新版本发布带来的风险,期望能够先部署到灰度环境,用小部分业务流量进行全链路灰度验证,验证通过后再全量发布生产。本文主要介绍如何通过阿里云MSE 微服务引擎和云效应用交付平台AppStack 实现灰度发布。

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2024-05-15
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适应多样化需求:WASM 插件在全链路灰度发布中的应用

MSE(微服务引擎)在微服务全链路灰度场景下提供了一套成熟的功能,支持内容规则和百分比规则的灰度路由策略。

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2024-05-15
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实践总结|前端架构设计的一点考究(上)

本文总结了作者在日常/大促业务的“敏捷”开发过程中产生的疑惑,并尝试做出思考得到一些解决思路和方案。在前端开发和实践过程中,梳理了一些简单设计方案可以缓解当时 “头疼” 的几个敏捷迭代问题,并实践在项目迭代中。

2024-05-15
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跟着iLogtail学习无锁化编程

锁是解决这些问题的传统方法,而无锁化编程是一种更高级但复杂的技术,它能够在某些情况下提供更优的性能和可扩展性。正确选择和实现适合应用场景的并发策略,是高效多线程编程的关键。本文由作者带着大家一起学习无锁化编程。

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2024-05-15
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性能优化:通用快照方案

本文我们将探讨快照技术如何增强页面性能和用户体验,如何在业务中集成快照方案,以及我们的通用快照解决方案的技术细节。

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2024-05-15
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请删掉99%的useMemo

你的useMemo真正为你的项目带来了多少性能上的优化?由于useMemo和useCallback类似,所以本文全文会在大部分地方以useMemo为例,部分例子使用useCallback帮助大家更好的理解两个hooks。

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