官方博客-第21页-阿里云开发者社区

  • 2024-12-17
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    Nacos 3.0 Alpha 发布,在安全、泛用、云原生更进一步

    近期,我们欣喜地宣布 Nacos 3.0 的第一个版本 Nacos 3.0-ALPHA 已经发布。Nacos 3.0 的目标是在 2.0 的基础上,进一步优化安全性、易用性和标准化。同时,我们将引入更多功能,帮助用户在分布式协调、AI 大模型、云原生等多种场景中更好地使用 Nacos,以提升其广泛适应性。

  • 2025-01-20
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    1 行命令引发的Go应用崩溃

    这篇文章分析了Go编译时插桩工具导致go build -race竞态检测产生崩溃的原因。

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  • 2022-10-14
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    人人都是Serverless架构师之传统内容管理系统改造实战三[性能优化]

    内容管理系统是很常见的一种web应用场景,可以用到个人独立站,企业官网展示等场景,具有很高的实用价值,一个标准的内容管理系统主要由三个部分组成 主站展示部分、后台管理系统、API接口服务,本系列文章会以一个已有内容管理系统的Serverless架构重构展开,介绍改造的基本思路,改造细节,以及性能优化业务可观测设计等。涉及大家关心的Serverless生产遇到的一些问题,比如数据库、日志、动静态分离、调试、维护、灰度方案等。最真实的展现Serverless架构的实施落地细节。

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  • 2023-08-25
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    充换电企业开迈斯低成本提升线上应用稳定性的最佳实践

    充换电企业开迈斯低成本提升线上应用稳定性的最佳实践

  • 2023-12-01
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    SLS支持高精度时间戳和全局排序

    日志内容本身是一种重要信息,日志之间的相对顺序也是因果关系的一种反映,某些场景下如果日志内容完全相同,但是日志间的顺序错乱了反映出来的结果可能和真实世界里面的事件完全相反。

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  • 2024-05-15
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    面向全栈可观测的性能监控

    SLS性能持续分析基于开放的接入生态与持续性能分析的理念所构建(开放接入部分已在iLogtail开源),基于SLS 性能持续分析,将为广大开发者提供开箱即用、一站式的的性能观测体验,助力开发者轻松面对多云、多Region、多版本、微服务等场景下的性能分析需求。

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  • 2024-02-18
    134566

    Higress × OpenKruiseGame 游戏网关最佳实践

    本文将演示 Higress 如何无缝对接 OKG 游戏服,并为其带来的优秀特性。

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  • 2024-05-15
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    使用 SPL 高效实现 Flink SLS Connector 下推

    SLS 推出了 SPL 语言,可以高效的对日志数据的清洗,加工。对 SPL 及 SPL 在阿里云 Flink SLS Connector 中应用进行介绍及举例。

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  • 2024-05-15
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    每天一个摆脱if-else工程师的技巧,优雅的参数校验

    在日常的开发工作中,为了程序的健壮性,大部分方法都需要进行入参数据校验。本文围绕作者如何优雅的进行参数校验展开讨论。

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