官方博客-第26页-阿里云开发者社区

  • 2024-07-16
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    从一个服务预热不生效问题谈微服务无损上线

    本文基于阿里云技术服务团队和产研团队,在解决易易互联使用 MSE(微服务引擎)产品无损上线功能所遇到问题的过程总结而成。本文将从问题和解决方法谈起,再介绍相关原理,后进一步拓展到对微服务引擎和云原生网关无损上线能力的介绍。

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  • 2024-07-18
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    从自建开源 Prometheus 迁移到阿里云托管 Prometheus 服务

    阿里云可观测监控 Prometheus 版提供高性能、高可用、全托管的监控服务,对接开源生态,支持 Kubernetes、ECS 等场景,解决了自建 Prometheus+Thanos 高成本、运维复杂的问题。本文讨论在各个典型场景下的迁移方案。

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  • 2024-08-06
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    【AI 冰封挑战】搭档函数计算,“冰”封你的夏日记忆

    夏日炎炎,别让高温打败你的创意,立即体验 ComfyUI 自制冰冻滤镜!无需繁琐的后期技巧,三步开启一段清凉无比的视觉探险。参与实验并上传作品即可获得运动无线蓝牙耳机,限量 800 个,先到先得!

  • 2024-08-19
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    不改一行代码轻松玩转 Go 应用微服务治理

    为了更好的进行 Go 应用微服务治理,提高研发效率和系统稳定性,本文将介绍 MSE 微服务治理方案,无需修改业务代码,实现治理能力。

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  • 2024-09-02
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    基于 RocketMQ 的云原生 MQTT 消息引擎设计

    本文将介绍阿里云如何将 Serverless 架构应用于消息队列,有效降低运营成本,同时利用云原生环境的特性,为 IoT 设备提供快速响应和灵活伸缩的通讯能力。

  • 2024-09-10
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    ROS CDK魔法书:建立你的游戏王国(JavaScript篇)

    本文介绍了如何利用阿里云资源编排服务(ROS)的云开发套件(CDK)将2048小游戏部署到云端。ROS CDK允许开发者使用编程语言定义和管理云资源,简化部署流程。通过部署示例,展示了从环境准备、依赖安装到资源栈的创建与删除全过程。借助ECS等云服务,实现游戏快速上线,使更多玩家享受游戏乐趣。

  • 2024-09-11
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    二级缓存架构极致提升系统性能

    本文详细阐述了如何通过二级缓存架构设计提升高并发下的系统性能。

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  • 2024-10-23
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    Serverless + AI 让应用开发更简单

    随着云计算和人工智能(AI)技术的飞速发展,企业对于高效、灵活且成本效益高的解决方案的需求日益增长。本文旨在探讨 Serverless 架构与 AI 技术的结合,如何通过 Serverless 函数计算和 AI 开发平台,助力企业简化应用开发流程,减少企业 AI 业务试错成本,加速业务创新,为企业业务发展提供无限可能。

  • 2024-12-27
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    OpenAI全球宕机思考:谈谈可观测采集稳定性建设

    文章探讨了为什么大规模集群中的可观测性服务会产生大量API请求、API服务器为何对DNS解析至关重要以及故障恢复过程为何缓慢的原因。

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