2024-08-26
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AI 网关基于 IP 地理位置,增强 Prompt 修饰能力

本⽂对 Prompt 的使用方式进行了简单介绍,让大家了解到 Prompt 对于 LLM 的重要性。并尝试在 Prompt 中结合用户 Geo IP 信息,实现 LLM 的个性化回复,提升问答的准确度。

2024-05-15
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手把手教你捏一个自己的Agent

Modelscope AgentFabric是一个基于ModelScope-Agent的交互式智能体应用,用于方便地创建针对各种现实应用量身定制智能体,目前已经在生产级别落地。

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2024-05-15
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通义灵码技术解析,打造 AI 原生开发新范式

本文第一部分先介绍 AIGC 对软件研发的根本性影响,从宏观上介绍当下的趋势;第二部分将介绍 Copilot 模式,第三部分是未来软件研发 Agent 产品的进展。

2023-09-15
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Hologres RoaringBitmap实践,千亿级画像数据秒级分析

本文将会分享Hologres RoaringBitmap 方案在画像分析的应用实践,实现更快更准的画像分析。

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2024-02-18
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Higress × OpenKruiseGame 游戏网关最佳实践

本文将演示 Higress 如何无缝对接 OKG 游戏服,并为其带来的优秀特性。

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2024-05-15
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更优性能与性价比,从自建 ELK 迁移到 SLS 开始

本文介绍了 SLS 基本能力,并和开源自建 ELK 做了对比,可以看到 SLS 相比开源 ELK 有较大优势。

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2024-05-15
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云端短视频批量混剪解决方案

“批量生产”、“快速裂变”和“去重”是制作营销短视频的关键,基于有限数量的基础素材大规模生成指定数量的新视频,是营销短视频创作的常见思路。本篇介绍使用智能媒体生产ICE创作营销短视频,自由设定脚本顺序模拟手动剪辑,实现自动化批量制作高质量原创视频。

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基于RAG搭建企业级知识库在线问答

本文介绍如何使用搜索开发工作台快速搭建基于RAG开发链路的知识库问答应用。

2024-05-15
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Paimon 与 Spark 的集成(二):查询优化

通过一系列优化,我们将 Paimon x Spark 在 TpcDS 上的性能提高了37+%,已基本和 Parquet x Spark 持平,本文对其中的关键优化点进行了详细介绍。

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