官方博客-第57页-阿里云开发者社区

  • 2024-05-15
    61413

    云效 Pipeline as Code 来了,这些场景,用好它效率翻倍

    可视化与YAML编排兼具,云效CI/CD流水线你愿意打几分?

  • 2024-06-24
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    基于 ROS 的 Terraform 托管服务轻松部署文本转语音系统 ChatTTS

    基于 IaC 的理念,通过定义一个模板,使用 ROS 提供的 Terraform 托管服务进行自动化部署,可以非常高效快捷地部署任意云资源和应用(比如 ChatTTS 服务)。相比于手动部署或者通过 API、SDK 的部署方式,有着高效、稳定等诸多优势,也是服务上云的最佳实践。

  • 2024-07-08
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    私网环境下使用云效流水线进行 CI/CD的方法

    云效流水线可以托管用户的私网环境内的机器,并将构建任务调度到这些机器上,从而确保整个构建过程,和代码库和制品库的交互在私网环境下进行。

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  • 2024-07-18
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    从自建开源 Prometheus 迁移到阿里云托管 Prometheus 服务

    阿里云可观测监控 Prometheus 版提供高性能、高可用、全托管的监控服务,对接开源生态,支持 Kubernetes、ECS 等场景,解决了自建 Prometheus+Thanos 高成本、运维复杂的问题。本文讨论在各个典型场景下的迁移方案。

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  • 2024-09-06
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    MacTalk 测评通义灵码,实现“微信表情”小功能

    墨问西东创始人池建强分享了团队使用通义灵码的经验。

  • 2024-09-11
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    ROS CDK魔法书:建立你的游戏王国(Java篇)

    本文介绍了如何使用阿里云资源编排服务(ROS)的云开发套件(CDK)将2048小游戏部署到云端。ROS CDK允许使用编程语言定义和部署云资源,简化开发流程。ECS(弹性计算服务)提供灵活的计算资源,确保应用稳定运行。通过初始化工程项目、安装依赖、添加资源等步骤,可以轻松实现游戏的云端部署。文中详细描述了各步骤的操作方法及注意事项,帮助读者顺利完成部署。最后,通过简单命令即可删除资源栈,实现资源的高效管理。

  • 2024-09-11
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    ROS CDK魔法书:建立你的游戏王国(Python篇)

    在虚拟游戏世界中,阿里云ROS CDK让游戏部署变得简单高效。ROS CDK是一个强大的开发框架,通过IaC方式简化云资源管理,帮助游戏开发者轻松创建、配置和部署云资源。本文将指导您使用ROS CDK将2048小游戏快速部署到云端,涵盖环境准备、依赖安装、资源栈创建及部署等步骤,让您体验从本地到云端的无缝迁移。通过简单的代码配置,即可实现游戏的云端部署,享受流畅的游戏体验。

  • 2024-10-28
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    1024!一张照片定制程序员科技感写真

    10 月 21 日—11 月 29 日,三步轻松完成体验,即可获得精美电脑包,(活动期间每个工作日限量 30 个,先到先得)参与活动官网邀请挑战,更有罗马仕充电宝、帆布袋等好礼相送。

  • 2024-10-29
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    运用通义灵码有效管理遗留代码:提升代码质量与可维护性

    本文首先介绍了遗留代码的概念,并对遗留代码进行了分类。针对不同类型的遗留代码,提供了相应的处理策略。此外,本文重点介绍了通义灵码在维护遗留代码过程中能提供哪些支持。

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