本文基于阿里云技术服务团队和产研团队,在解决易易互联使用 MSE(微服务引擎)产品无损上线功能所遇到问题的过程总结而成。本文将从问题和解决方法谈起,再介绍相关原理,后进一步拓展到对微服务引擎和云原生网关无损上线能力的介绍。
本文介绍了如何利用阿里云资源编排服务(ROS)的云开发套件(CDK)将2048小游戏部署到云端。ROS CDK允许开发者使用编程语言定义和管理云资源,简化部署流程。通过部署示例,展示了从环境准备、依赖安装到资源栈的创建与删除全过程。借助ECS等云服务,实现游戏快速上线,使更多玩家享受游戏乐趣。
在虚拟游戏世界中,阿里云ROS CDK让游戏部署变得简单高效。ROS CDK是一个强大的开发框架,通过IaC方式简化云资源管理,帮助游戏开发者轻松创建、配置和部署云资源。本文将指导您使用ROS CDK将2048小游戏快速部署到云端,涵盖环境准备、依赖安装、资源栈创建及部署等步骤,让您体验从本地到云端的无缝迁移。通过简单的代码配置,即可实现游戏的云端部署,享受流畅的游戏体验。
本文主要介绍了 ARMS 用户体验监控的基本功能特性,并介绍了在几种常见场景下的最佳实践。
本文基于MySQL 8.0.34版本的源代码,详细介绍了MySQL中统计信息的计算和更新机制。文章首先概述了`records_per_key`统计信息在代价估计和Join Reorder算法中的重要性,接着了InnoDB统计信息的存储和计算方法,包括表级和索引级的统计信息。文章还介绍了统计信息的采样算法,特别是重要性采样在减少估计方差中的应用。此外,文章讨论了统计信息的更新时机,包括手动更新和自动更新。最后,文章简要介绍了直方图和其它统计信息,如表在内存中的占比估计,并通过实例展示了如何使用optimizer trace来分析查询优化过程。希望本文能帮助读者更好地理解MySQL的优化器。
Hey,小伙伴!你是不是总是下定了学习编程的决心,但又因为枯燥、困难打起了退堂鼓?今天让我们跟着通义灵码边玩边练,只需要简单的几句话,就可以打造一款经典的数字华容道小游戏,即使没有代码基础也能快速上手,也许在这个过程中,你不经意间就掌握了一些编程知识。让我们开始吧!
@workspace 功能发布后,我们收到了非常多新老朋友的积极反馈,其中有一个特别的朋友给我留下了深刻的印象,来分享一下他的故事。