2024-05-15
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基于云数据库ClickHouse 搭建游戏行业用户行为分析系统实践

游戏行业用户流量的引入及长期留存和活跃是衡量游戏商业转化能力的必要条件和重要衡量指标。新游戏投放市场后通常会持续性进行运营推广和迭代优化,需要完善的运营体系来支撑运营。本文重点阐述如何使用云数据库 ClickHouse 作为核心数仓同步离线和实时数据来构建用户分析系统,以及如何通过用户分析系统来分析用户行为常用场景实践案例,指导游戏行业客户构建和使用行为分析系统,达到提高游戏用户留存率和活跃度的目标。

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2024-05-15
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MSE服务治理最佳实践:基于Ingress-nginx网关实现全链路灰度

微服务架构下,有一些需求开发涉及到微服务调用链路上的多个微服务同时改动。通常每个微服务都会有灰度环境或分组来接受灰度流量。我们希望进入上游灰度环境的流量也能进入下游灰度的环境中,确保1个请求始终在灰度环境中传递。即使这个调用链路上有一些微服务应用不存在灰度环境,那么这些微服务应用在请求下游应用的时候依然能够回到下游应用的灰度环境中。我们通过 MSE 提供的全链路灰度能力,可以在不需要修改任何业务代码的情况下,轻松实现上述所说的全链路灰度能力。

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2024-05-15
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PolarDB-X 热点优化系列 (一):如何支持淘宝库存热点更新

本文主要介绍PolarDB-X中支持热点行的优化思路和基本使用。

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2024-05-15
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PolarDB-X 热点优化系列 (二):如何支持淘宝大卖家分区热点

本文重点介绍分布式数据库下分区读写热点的相关优化。

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2024-05-15
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Logtail日志采集支持高精度时间戳

本文为您介绍在使用Logtail进行日志采集时,如何从原始日志中提取毫秒精度时间戳。

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2024-05-15
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通过日志服务实现数据库MySQL入湖OSS实践

本文为您介绍如何使用日志服务来实现MySQL数据库入湖OSS。

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2024-05-15
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试试这套轻量级低成本自建数据库的审计方案

本文主要介绍使用日志服务借助开源工具来搭建一套轻量级低成本的数据库审计方案。

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2024-05-15
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SpringBoot项目部署上云

本文为第一期「实战派」有奖征文优秀作品,在ECS或轻量应用服务器上通过宝塔面板实现SpringBoot项目,并使用域名公网访问。

2024-05-15
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部署Python多人聊天室程序,包含源码

本文介绍了从领取到ECS云服务器,到最终部署成功Python多人聊天室程序的全部过程。

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