2024-05-15
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Higress 基于自定义插件访问 Redis

本文介绍了Higress,一个支持基于WebAssembly (WASM) 的边缘计算网关,它允许用户使用Go、C++或Rust编写插件来扩展其功能。文章特别讨论了如何利用Redis插件实现限流、缓存和会话管理等高级功能。

2024-05-15
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万字长文:一文详解单元测试干了什么

好的单元测试不仅可以验证代码结构设计的是否合理,而且可以提前发现代码中的漏洞,将线上风险扼杀在摇篮中。本文从常用的单元测试框架出发,对Mockito框架深入浅出的讲解,希望能帮到每一位同学。

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2024-07-04
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一文带你玩转全新采集配置 CRD:AliyunPipelineConfig

相较于 AliyunLogConfig,AliyunPipelineConfig 在配置格式、行为逻辑上做了很大改进,主打灵活、简单、稳定。点击本文,手把手教你如何配置 AliyunPipelineConfig,欢迎大家使用~

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2021-08-13
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用SLS配置日志关键字告警的N种方法

本文主要介绍一种免运维,高性能,支持灵活配置的方案,使用SLS接入日志和告警。

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2023-05-16
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Spring循环依赖那些事儿(含Spring详细流程图)

本篇不仅仅是介绍Spring循环依赖的原理,而且给出Spring不能支持的循环依赖场景与案例,对其进行详细解析,同时给出解决建议与方案,以后出现此问题可以少走弯路。

2023-06-15
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大数据SQL数据倾斜与数据膨胀的优化与经验总结

目前市面上大数据查询分析引擎层出不穷,但在业务使用过程中,大多含有性能瓶颈的SQL,主要集中在数据倾斜与数据膨胀问题中。本文结合业界对大数据SQL的使用与优化,尝试给出相对系统性的解决方案。

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2023-12-01
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AI 时代的 GPU 生存工具包,每个开发人员必须知道的最低限度

AI技术迎来了“百花齐放”的春天,这既是我们的挑战也是机会。而AI+千行百业创造了无限可能,也为独立开发者提供了大量的资源、支持以及学习经验的机会。本文分享一篇摘录自Hexmos 期刊的AI 时代的 GPU 生存工具包。

2024-05-15
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总结|性能优化思路及常用工具及手段

性能优化是降低成本的手段之一,每年大促前业务平台都会组织核心链路上的应用做性能优化,一方面提升系统性能,另外一方面对腐化的代码进行清理。本文结合业务平台性能优化的经验,探讨一下性能优化的思路及常用工具及手段。

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2024-02-18
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Higress × OpenKruiseGame 游戏网关最佳实践

本文将演示 Higress 如何无缝对接 OKG 游戏服,并为其带来的优秀特性。

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