官方博客-第30页-阿里云开发者社区

  • 乐元素 X Hologres,一站式高性能游戏运营分析平台

    乐元素 X Hologres,一站式高性能游戏运营分析平台。

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    如何有效降低产品级内存数据库快照尾延迟

    本文讲解内存键值对数据库在使用 fork 拍摄快照时引起的请求尾延迟激增问题如何解决的实践方案。

  • 2023-07-27
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    部署MySQL数据库(Linux)

    MySQL是一个关系型数据库管理系统,常用于LAMP和LNMP等网站场景中。本教程介绍如何在Linux系统ECS实例上安装、配置以及远程访问MySQL数据库。

  • 2023-07-28
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    MaxCompute ODPS重装上阵, IF ELSE分支语句

    MaxCompute通过脚本模式支持IF ELSE分支语句,让程序根据条件自动选择执行逻辑,支持更好的处理因数据不同而需要采用不同策略的业务场景产生的复杂SQL,提高开发者编程的灵活性!

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  • 2023-08-04
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    Sentinel 2.0 微服务零信任的探索与实践

    Sentinel 2.0 微服务零信任的探索与实践

  • 2023-08-11
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    Linux 内存管理新特性:Memory folios 解读

    本文主要讲解folio ,极其在应用中的直接价值。

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  • 2024-05-15
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    阿里云 EMR 基于 Paimon 和 Hudi 构建 Streaming Lakehouse

    Apache Paimon 和 Apache Hudi 作为数据湖存储格式,有着高吞吐的写入和低延迟的查询性能,是构建数据湖的常用组件。本文在阿里云EMR上,针对数据实时入湖场景,对 Paimon 和 Hudi 的性能进行比对,并分别以 Paimon 和 Hudi 作为统一存储搭建准实时数仓。

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  • 2024-05-15
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    基于客户真实使用场景的云剪辑Timeline问题解答与代码实操

    本文为阿里云智能媒体服务IMS「云端智能剪辑」实践指南第6期,从客户真实实践场景出发,分享一些Timeline小技巧(AI_TTS、主轨道、素材对齐),助力客户降低开发时间与成本。

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  • 2024-02-18
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    Higress × OpenKruiseGame 游戏网关最佳实践

    本文将演示 Higress 如何无缝对接 OKG 游戏服,并为其带来的优秀特性。

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