2024-02-18
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Higress × OpenKruiseGame 游戏网关最佳实践

本文将演示 Higress 如何无缝对接 OKG 游戏服,并为其带来的优秀特性。

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2024-05-15
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性能优化:通用快照方案

本文我们将探讨快照技术如何增强页面性能和用户体验,如何在业务中集成快照方案,以及我们的通用快照解决方案的技术细节。

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2024-05-15
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SLS:基于OTel的移动端全链路Trace建设思考和实践

本文探讨了移动端全链路Trace的建设思考和实践。

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2024-08-16
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Apache RocketMQ 批处理模型演进之路

RocketMQ 早期批处理模型存在一定的约束条件,为进一步提升性能,RocketMQ 进行了索引构建流水线改造,同时 BatchCQ 模型和 AutoBatch 模型也优化了批处理流程,提供了更简便的使用体验,快点击本文查看详情及配置展示~

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2023-05-15
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消息队列之 MetaQ 和 Kafka 区别和优势详解

本篇文章介绍MetaQ和Kafka这两个消息队列的区别和优势。

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2023-06-15
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大数据SQL数据倾斜与数据膨胀的优化与经验总结

目前市面上大数据查询分析引擎层出不穷,但在业务使用过程中,大多含有性能瓶颈的SQL,主要集中在数据倾斜与数据膨胀问题中。本文结合业界对大数据SQL的使用与优化,尝试给出相对系统性的解决方案。

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2024-05-15
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浅析JAVA日志中的几则性能实践与原理解释

本篇文章通过几个技术点说明日志记录过程中的性能实践,计算机领域的性能往往都遵循着冰山法则,即你能看得见的、程序员能感知的只是其中的一小部分,还有大量的细节隐藏在冰山之下。

2024-05-15
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谈谈 RocketMQ 5.0 分级存储背后一些有挑战的技术优化

谈谈 RocketMQ 5.0 分级存储背后一些有挑战的技术优化

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2024-05-15
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AIGC训练场景下的存储特征研究

在今天这样以AIGC为代表的AI时代下,了解训练场景对于存储的具体诉求同样是至关重要的。本文将尝试解读WEKA的一个相关报告,来看看AIGC对于存储有哪些具体的性能要求。

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