2024-05-15
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函数计算部署AI艺术字应用,生成新春文字头像

基于 Stable Diffusion Serverless API 解决方案搭建 AI 文字生成应用,支持并发出图。

2024-02-18
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Higress × OpenKruiseGame 游戏网关最佳实践

本文将演示 Higress 如何无缝对接 OKG 游戏服,并为其带来的优秀特性。

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2024-05-15
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深度剖析 RocketMQ 5.0,IoT 消息:物联网需要什么样的消息技术?

本文来学习一个典型的物联网技术架构,以及在这个技术架构里面,消息队列所发挥的作用。在物联网的场景里面,对消息技术的要求和面向服务端应用的消息技术有什么区别?学习 RocketMQ 5.0 的子产品 MQTT,是如何解决这些物联网技术难题的。

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乐元素 X Hologres,一站式高性能游戏运营分析平台

乐元素 X Hologres,一站式高性能游戏运营分析平台。

2024-05-15
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一键开启 GPU 闲置模式,基于函数计算低成本部署 Google Gemma 模型服务

本文介绍如何使用函数计算 GPU 实例闲置模式低成本、快速的部署 Google Gemma 模型服务。

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2024-05-15
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Higress 全新 Wasm 运行时,性能大幅提升

本文介绍 Higress 将 Wasm 插件的运行时从 V8 切换到 WebAssembly Micro Runtime (WAMR) 的最新进展。

2023-03-09
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数据湖存储的安全写入之道

本文以 Hadoop 社区中的 S3A Connector 的实现为切入,分析了数据湖写入路径的安全性。

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海量数据实时分析引擎 Apache Flink

当系统出现大量或者重大的错误却不被人感知,将会对业务产生影响,从而导致资产损失。当竞争对手实施了新战术,却无法及时感知,跟不上竞争对手的节奏,总是追着对方尾巴走。当要做决策的时候,海量的业务数据增长却无法实时看到聚合结果,决策总是凭借过往经验或者过时的数据分析之上。

2023-06-29
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基于云原生网关的全链路灰度实践

基于云原生网关的全链路灰度实践

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