2024-05-15
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AIGC训练场景下的存储特征研究

在今天这样以AIGC为代表的AI时代下,了解训练场景对于存储的具体诉求同样是至关重要的。本文将尝试解读WEKA的一个相关报告,来看看AIGC对于存储有哪些具体的性能要求。

2024-05-15
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基于云数据库ClickHouse 搭建游戏行业用户行为分析系统实践

游戏行业用户流量的引入及长期留存和活跃是衡量游戏商业转化能力的必要条件和重要衡量指标。新游戏投放市场后通常会持续性进行运营推广和迭代优化,需要完善的运营体系来支撑运营。本文重点阐述如何使用云数据库 ClickHouse 作为核心数仓同步离线和实时数据来构建用户分析系统,以及如何通过用户分析系统来分析用户行为常用场景实践案例,指导游戏行业客户构建和使用行为分析系统,达到提高游戏用户留存率和活跃度的目标。

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2024-05-15
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短视频批量混剪-经验漫谈

“批量生产”、“快速裂变”和“去重”是制作营销短视频的关键,基于有限数量的基础素材大规模生成指定数量的新视频,是营销短视频创作的常见思路。本篇主要介绍一些经验方法,助您更快更高效地生产优质短视频。

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2024-05-15
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通过EBS Lens实时监控块存储状态

块存储的监控与运维是非常重要的,EBS Lens针对块存储提供数据分析、资源监控的功能,可以帮助用户获取云上块存储资源信息与性能监控数据、提升云上块存储资源的管理效率、高效分析业务波动与资源性能消耗情况。

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2024-05-15
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云效 Pipeline as Code 来了,这些场景,用好它效率翻倍

可视化与YAML编排兼具,云效CI/CD流水线你愿意打几分?

2024-06-13
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基于云效 AppStack,5 分钟搞定一个 AI 应用的开发和部署

区别于传统的流水线工具,本实验将带你体验云效应用交付平台 AppStack,从应用视角,完成一个 AI 聊天应用的高效交付。

2024-07-22
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SLS 数据加工全面升级,集成 SPL 语法

在系统开发、运维过程中,日志是最重要的信息之一,其最大的优点是简单直接。SLS 数据加工功能旨在解决非结构化的日志数据处理,当前全面升级,集成 SPL 语言、更强的数据处理性能、更优的使用成本。

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2024-08-12
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使用对比!SLS 数据加工 SPL 与旧版 DSL 场景对照

本文讨论在不同的数据处理需求中,新版数据加工 SPL 与旧版数据加工 DSL 的使用对照。

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2019-12-24
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资源编排ROS之自定制资源(基础篇)

本文介绍资源编排ROS的基础知识配置。

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