2024-05-15
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基于云数据库ClickHouse 搭建游戏行业用户行为分析系统实践

游戏行业用户流量的引入及长期留存和活跃是衡量游戏商业转化能力的必要条件和重要衡量指标。新游戏投放市场后通常会持续性进行运营推广和迭代优化,需要完善的运营体系来支撑运营。本文重点阐述如何使用云数据库 ClickHouse 作为核心数仓同步离线和实时数据来构建用户分析系统,以及如何通过用户分析系统来分析用户行为常用场景实践案例,指导游戏行业客户构建和使用行为分析系统,达到提高游戏用户留存率和活跃度的目标。

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2024-05-15
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全景剖析阿里云容器网络数据链路(六)—— ASM Istio

本文是[全景剖析容器网络数据链路]第六部分部分,主要介绍ASM Istio模式下,数据面链路的转转发链路。

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2024-05-15
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SpringBoot项目部署上云

本文为第一期「实战派」有奖征文优秀作品,在ECS或轻量应用服务器上通过宝塔面板实现SpringBoot项目,并使用域名公网访问。

2024-05-15
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泛娱乐直播平台的数据库选型和场景解决方案

直播平台的数据库选型要考虑流量波动、数据规模和实时性需求,如使用Redis的Sorted Set处理实时排行榜,List处理用户关注列表,使用分布式数据库PolarDB-X处理核心业务数据,AnalyticDB进行大数据分析。通过这些技术和策略,直播平台能够应对复杂的业务需求和流量挑战。

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2024-05-15
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全景剖析阿里云容器网络数据链路(五)—— Terway ENI-Trunking

本文是[全景剖析容器网络数据链路]第五部分部分,主要介绍Kubernetes Terway ENI-Trunking模式下,数据面链路的转转发链路。

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2024-05-15
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全景剖析阿里云容器网络数据链路(一)—— Flannel

本文是[全景剖析容器网络数据链路]第一部分,主要介绍Kubernetes Flannel模式下,数据面链路的转转发链路

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2024-05-15
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Lindorm:时序数据“存、算、管、用”的最佳实践

本文档介绍Lindorm时序引擎在时序数据的存储、计算、管理、应用上的最佳实践。

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2024-05-15
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企业用户认证及文件权限控制-手把手指南

本篇文章模拟一个企业级用户需求,手把手的描述企业级客户如何使用阿里云文件存储 NAS 实现云办公,实现多用户数据共享与隔离。

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2024-05-15
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DB2下移分布式数据库OceanBase单元化重构最佳实践

DB2下移分布式数据库OceanBase单元化重构最佳实践。

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