官方博客-第36页-阿里云开发者社区

  • 2024-05-15
    411

    从内核的视角观测容器——SysOM 容器监控

    从内核的视角观测容器——SysOM 容器监控

  • 2024-05-15
    49935

    秒级弹性,探索弹性调度与虚拟节点如何迅速响应瞬时算力需求

    秒级弹性!探索弹性调度与虚拟节点如何迅速响应瞬时算力需求?

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  • 2024-05-15
    1429

    Koordinator v1.4 正式发布,为用户带来更多的计算负载类型和更灵活的资源管理机制

    Koordinator v1.4 正式发布!为用户带来更多的计算负载类型和更灵活的资源管理机制

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  • 2024-05-15
    894

    如何快速在钉钉群接入私有大模型

    利用阿里云计算巢Appflow,通过控制台配置即可顺利将您自己开发或微调的大模型接入钉钉或其他通信软件群聊,帮您解决以下各类场景的模型调用需求: 1. 在钉钉群接入自己微调的领域大模型做问答或智能答疑; 2. 微调后的大模型在钉钉群或其他群聊中共同测试效果 3. …

  • 2024-05-15
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    OpenKruise v1.6 版本解读:增强多域管理能力

    OpenKruise 在 2024.3 发布了最新的 v1.6 版本(ChangeLog),本文对新版本的核心特性做整体介绍。

  • 2024-08-26
    483

    十六年所思所感,聊聊这些年我所经历的 DevOps 系统

    从 2008 年开始,我陆陆续续参与了多个 DevOps 系统的建设,如今,审视这些系统的建设初衷和它们的设计思路或遇到的问题,依然有不少借鉴意义。我会按照时间顺序,把每个 DevOps 系统的特点,诞生的背景,以及在当时所主要解决的问题做一个概要的介绍,同时,我们也会以今天的视角再次审视这些问题,来看下同样的问题,经过十几年的发展,解决方案上有哪些不同。

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  • 2024-09-11
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    ROS CDK魔法书:建立你的游戏王国(Python篇)

    在虚拟游戏世界中,阿里云ROS CDK让游戏部署变得简单高效。ROS CDK是一个强大的开发框架,通过IaC方式简化云资源管理,帮助游戏开发者轻松创建、配置和部署云资源。本文将指导您使用ROS CDK将2048小游戏快速部署到云端,涵盖环境准备、依赖安装、资源栈创建及部署等步骤,让您体验从本地到云端的无缝迁移。通过简单的代码配置,即可实现游戏的云端部署,享受流畅的游戏体验。

  • 2024-11-06
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    比 Copilot 快两倍以上,在我的开源项目 AI Godot 桌宠中用通义灵码解决问题

    在我的开源项目 AI Godot 桌宠中用通义灵码解决问题。

  • 2024-11-11
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    极速启动,函数计算弹性降本能力再升级

    在数字化转型的大潮中,云计算成为推动创新和优化业务流程的关键力量。作为阿里巴巴集团的核心产品之一,函数计算(Function Compute)引领着 Serverless 计算的新时代。本文将深入探讨函数计算如何通过技术革新实现提效降本,以及其在 AI 业务、数据处理和 Web 应用等多个领域的广泛应用。

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