2024-05-15
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人人都是AI大师 - Prompt工程

prompt工程不需要复杂的编程知识,人人都可以使用prompt工程成为AI大师。本文只探讨prompt工程,不涉及模型训练等内容。只讨论文本生成,不涉及图像等领域。

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2024-05-15
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卓越工程布道:掌握条件判断的模式

本文是普适性的经验分享,并非按规范局限在 JavaScript 前端视角 做出的总结,除JavaScript外还深入结合了ActionScript 3.0、PHP、C / C++、Basic非纯粹OOP领域语言的经验。

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2024-05-15
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从0-1的建设云上稳定性

本文将从前后端的视角整体看下我们在云上稳定性治理的一些路径和经验。首先从平台的系统架构模型出发,站在全局视角看下整个平台的风险。

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乐元素 X Hologres,一站式高性能游戏运营分析平台

乐元素 X Hologres,一站式高性能游戏运营分析平台。

2023-09-27
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深入MaxCompute,人力家借助Information Schema合理治理费用

本文将为大家带来MaxCompute与人力家客户案例深度解读。

2023-12-01
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MaxCompute 重装上阵,Global Zorder

MaxCompute支持Global Zorder,使得整个表或者分区的数据在全局上能按照指定字段进行ZORDER排序,以便数据能有更好的聚集性。

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2024-05-15
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线程操纵术之更优雅的并行策略

本文详细介绍了并行编程以及一些并行问题案例中的真实业务场景。

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基于 Hologres+Flink 的曹操出行实时数仓建设

本文主要介绍曹操出行实时计算负责人林震,基于 Hologres+Flink 的曹操出行实时数仓建设的解决方案分享。

2024-05-15
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浅谈弹性计算管控可观测性体系建设

为什么需要可观测性?可观测性技术对业务团队的价值有哪些?如何建设一个可观测性技术体系?本文将从整体架构到核心设计一一为大家讲解。

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