2024-05-15
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基于云数据库ClickHouse 搭建游戏行业用户行为分析系统实践

游戏行业用户流量的引入及长期留存和活跃是衡量游戏商业转化能力的必要条件和重要衡量指标。新游戏投放市场后通常会持续性进行运营推广和迭代优化,需要完善的运营体系来支撑运营。本文重点阐述如何使用云数据库 ClickHouse 作为核心数仓同步离线和实时数据来构建用户分析系统,以及如何通过用户分析系统来分析用户行为常用场景实践案例,指导游戏行业客户构建和使用行为分析系统,达到提高游戏用户留存率和活跃度的目标。

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2024-05-15
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一天完成基于Serverless架构的头像漫画风处理小程序

我一直都想要有一个漫画版的头像,奈何手太笨,用了很多软件 “捏不出来”,所以就在想着,是否可以基于 AI 实现这样一个功能,并部署到 Serverless 架构上让更多人来尝试使用呢。

2024-05-15
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链路追踪(Tracing)其实很简单——链路拓扑

最近一年,小玉所在的业务部门发起了轰轰烈烈的微服务化运动,大量业务中台应用被拆分成更细粒度的微服务应用。为了迎接即将到来的双十一大促重保活动,小玉的主管让她在一周内梳理出订单中心的全局关键上下游依赖,提前拉...

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2024-05-15
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Serverless与Websocket的聊天工具

本文以阿里云函数计算为例,通过API网关触发器实现一个基于Websocket的聊天工具。

2024-05-15
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Lindorm:时序数据“存、算、管、用”的最佳实践

本文档介绍Lindorm时序引擎在时序数据的存储、计算、管理、应用上的最佳实践。

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2024-05-15
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PolarDB-X 热点优化系列 (一):如何支持淘宝库存热点更新

本文主要介绍PolarDB-X中支持热点行的优化思路和基本使用。

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2024-05-15
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基于Ingress-APISIX网关实现全链路灰度

本文介绍了通过将 APISIX 提供的灵活的路由能力以及 MSE 提供的全链路灰度能力结合,可以在不需要修改任何业务代码的情况下,轻松实现全链路灰度能力。

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2024-05-15
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线上故障突突突?如何紧急诊断、排查与恢复

本文简单介绍了阿里云上关于故障恢复、诊断的一些最佳实践。

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2024-05-15
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基于EventBridge HTTP Source构建SaaS应用集成的最佳实践

本文将介绍基于EventBridge HTTP Source构建SaaS应用集成的最佳实践。

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