官方博客-第42页-阿里云开发者社区

  • 2024-09-06
    304

    MacTalk 测评通义灵码,实现“微信表情”小功能

    墨问西东创始人池建强分享了团队使用通义灵码的经验。

  • 2024-09-25
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    深入探索 RUM 与全链路追踪:优化数字体验的利器

    本文主要介绍了基于 OpenTeletemetry 与 W3C 协议构建端到端全链路的解决方案,同时探讨了 RUM 与端到端链路集成的最佳实践,希望可以为大家在生产环境落地应用提供一些参考。

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  • 2024-09-30
    379

    Star 3w+,向更安全、更泛化、更云原生的 Nacos3.0 演进

    祝贺 Nacos 社区 Star 数突破 30000!值此时机,回顾过去的两年时间,Nacos 从 2.0.4 版本演进到了 2.4.2 版本,基本完成了当初构想的高性能、易拓展的目标,并且对产品的易用性和安全性进行了提升,同时优化了新的官网,并进行了多语言和更多生态支持。未来,Nacos 会向更安全、更泛化、更云原生的 Nacos3.0 演进。

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  • 2024-10-31
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    基于 EventBridge + DashVector 打造 RAG 全链路动态语义检索能力

    本文将演示如何使用事件总线(EventBridge),向量检索服务(DashVector),函数计算(FunctionCompute)结合灵积模型服务[1]上的 Embedding API[2],来从 0 到 1 构建基于文本索引的构建+向量检索基础上的语义搜索能力。具体来说,我们将基于 OSS 文本文档动态插入数据,进行实时的文本语义搜索,查询最相似的相关内容。

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  • 2024-11-25
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    智能调度、秒级弹性|一文带你探索Compaction Service的进化之路

    ADB MySQL的Compaction Service功能通过将Compaction任务从存储节点解耦至独立的弹性资源池执行,解决了资源隔离性弱、并发度低等问题,实现了资源消耗降低50%,任务执行时间平均减少40%,并支持按量付费,提升了系统的稳定性和成本效益。

  • 2024-11-29
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    分布式读写锁的奥义:上古世代 ZooKeeper 的进击

    本文作者将介绍女娲对社区 ZooKeeper 在分布式读写锁实践细节上的思考,希望帮助大家理解分布式读写锁背后的原理。

  • 2024-12-04
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    C5GAME 游戏饰品交易平台借助 RocketMQ Serverless 保障千万级玩家流畅体验

    游戏行业蓬勃发展,作为国内领先的 STEAM 游戏饰品交易的服务平台,看 C5GAME 如何利用 RocketMQ Serverless 技术,为千万级玩家提供流畅的游戏体验,同时降低成本并提升运维效率。

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