官方博客-第34页-阿里云开发者社区

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    阿里云 SAE 助力修正商城 3 周内提升系统承载能力 20 倍,轻松应对春晚流量

    在 2024 年春节前夕,修正电商事业部面临了前所未有的技术挑战,修正将参与春晚的全民健康好礼派发的活动,且在央视及各大平台进行广告投放,预计流量激增至 16 亿,系统需要承载保底 5 万 QPS,目标 10 万 QPS。修正技术团队迫切需要升级 APP 架构以应对即将到来的超高并发场景。这一挑战不仅是对技术的考验,更是对修正品牌实力的一次展示。为了应对这次巨大的技术挑战,修正技术团队选择与阿里云云原生团队合作,进行 APP 架构的升级。

  • 2024-08-12
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    敦煌智旅:Serverless 初探,运维提效 60%

    SAE 提供了一个开箱即用的 Serverless PaaS 平台,提供了微服务、监控等能力,帮助敦煌智旅很好地解决了发版困难、运维困难、弹性能力不足和资源利用率低等痛点问题。成功实现轻松应对 10 倍突增流量洪峰,运维效率大幅提升。

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  • 2024-08-22
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    Apache Paimon V0.9最新进展

    Apache Paimon V0.9 版本即将发布,此版本带来了多项新特性并解决了关键挑战。Paimon自2022年从Flink社区诞生以来迅速成长,已成为Apache顶级项目,并广泛应用于阿里集团内外的多家企业。

  • 2024-09-11
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    ROS CDK魔法书:建立你的游戏王国(Java篇)

    本文介绍了如何使用阿里云资源编排服务(ROS)的云开发套件(CDK)将2048小游戏部署到云端。ROS CDK允许使用编程语言定义和部署云资源,简化开发流程。ECS(弹性计算服务)提供灵活的计算资源,确保应用稳定运行。通过初始化工程项目、安装依赖、添加资源等步骤,可以轻松实现游戏的云端部署。文中详细描述了各步骤的操作方法及注意事项,帮助读者顺利完成部署。最后,通过简单命令即可删除资源栈,实现资源的高效管理。

  • 2024-09-11
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    ROS CDK魔法书:建立你的游戏王国(Python篇)

    在虚拟游戏世界中,阿里云ROS CDK让游戏部署变得简单高效。ROS CDK是一个强大的开发框架,通过IaC方式简化云资源管理,帮助游戏开发者轻松创建、配置和部署云资源。本文将指导您使用ROS CDK将2048小游戏快速部署到云端,涵盖环境准备、依赖安装、资源栈创建及部署等步骤,让您体验从本地到云端的无缝迁移。通过简单的代码配置,即可实现游戏的云端部署,享受流畅的游戏体验。

  • 2024-09-30
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    阿里云 SAE Web:百毫秒高弹性的实时事件中心的架构和挑战

    SAE 事件中心通过智能诊断显示通知与用户连接起来,SAE WEB 百毫秒弹性实例给事件中心带来了新的实时性、海量数据和高吞吐的挑战,本篇将带您了解 SAE 整体事件中心的架构和挑战。

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  • 2024-10-18
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    海量大模型如何一键部署上云,函数计算 x ModelScope 社区给出答案

    得益于阿里云函数计算的产品能力,魔搭 SwingDeploy 后的模型推理 API 服务默认具备极致弹性伸缩(缩零能力)、GPU 虚拟化(最小 1GB 显存粒度)、异步调用能力、按用付费、闲置计费等能力,这些能力帮助算法工程师大大加快了魔搭开源模型投入生产的生命周期。

  • 2024-11-06
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    比 Copilot 快两倍以上,在我的开源项目 AI Godot 桌宠中用通义灵码解决问题

    在我的开源项目 AI Godot 桌宠中用通义灵码解决问题。

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