2023-12-01
1217

从浏览器原理出发聊聊Chrome插件

本文从浏览器架构演进、插件运行机制、插件基本介绍和一些常见的插件实现思路几个方向聊聊Chrome插件。

1,217
2024-08-22
19262

一线实战:运维人少,我们从 0 到 1 实践 DevOps 和云原生

上海经证科技有限公司为有效推进软件项目管理和开发工作,选择了阿里云云效作为 DevOps 解决方案。通过云效,实现了从 0 开始,到现在近百个微服务、数百条流水线与应用交付的全面覆盖,有效支撑了敏捷开发流程。

2024-05-15
75577

总结|性能优化思路及常用工具及手段

性能优化是降低成本的手段之一,每年大促前业务平台都会组织核心链路上的应用做性能优化,一方面提升系统性能,另外一方面对腐化的代码进行清理。本文结合业务平台性能优化的经验,探讨一下性能优化的思路及常用工具及手段。

75,577
2024-05-15
101270

大语言模型推理提速,TensorRT-LLM 高性能推理实践

大型语言模型(Large language models,LLM)是基于大量数据进行预训练的超大型深度学习模型,本文主要讲述TensorRT-LLM利用量化、In-Flight Batching、Attention、Graph Rewriting提升 LLM 模型推理效率。

101,270
2024-05-15
104309

SLS 大模型可观测&安全推理审计标准解决方案

本文介绍大模型可观测&安全推理审计解决方案和Demo演示,SLS 提供全面的 LLM 监控和日志记录功能。监控大模型使用情况和性能,自定义仪表盘;SLS 汇总 Actiontrail 事件、云产品可观测日志、LLM 网关明细日志、详细对话明细日志、Prompt Trace 和推理实时调用明细等数据,建设完整统一的大模型可观测方案,为用户的大模型安全推理审计提供全面合规支持。

104,309
2024-08-15
310

MySQL实现并发控制的过程

数据库系统到底是怎么进行并发访问控制的?本文以 MySQL 8.0.35 代码为例,尝试对 MySQL 中的并发访问控制进行整体介绍。

310
2024-09-11
41

ROS CDK魔法书:建立你的游戏王国(Python篇)

在虚拟游戏世界中,阿里云ROS CDK让游戏部署变得简单高效。ROS CDK是一个强大的开发框架,通过IaC方式简化云资源管理,帮助游戏开发者轻松创建、配置和部署云资源。本文将指导您使用ROS CDK将2048小游戏快速部署到云端,涵盖环境准备、依赖安装、资源栈创建及部署等步骤,让您体验从本地到云端的无缝迁移。通过简单的代码配置,即可实现游戏的云端部署,享受流畅的游戏体验。

2024-05-15
82370

Ganos H3地理网格能力解析与最佳实践

本文介绍了Ganos H3的相关功能,帮助读者快速了解Ganos地理网格的重要特性与应用实践。H3是Uber研发的一种覆盖全球表面的二维地理网格,采用了一种全球统一的、多层次的六边形网格体系来表示地球表面,这种地理网格技术在诸多业务场景中得到广泛应用。Ganos不仅提供了H3网格的全套功能,还支持与其它Ganos时空数据类型进行跨模联合分析,极大程度提升了客户对于时空数据的挖掘分析能力。

2024-05-15
132551

谈谈 RocketMQ 5.0 分级存储背后一些有挑战的技术优化

谈谈 RocketMQ 5.0 分级存储背后一些有挑战的技术优化

132,551
1
2
3
4
...
35
到第
3/35