2024-05-15
244

安全防御四部曲-防护实践方案(多产品结合)

本篇内容为防护(Protection),检测(Detection),恢复(Recovery),响应(Response)实践方案四部曲之一,主要介绍如何结合多产品使用在阿里云国际站做好防护(Protection)部分的安全。

244
2024-05-15
256

DB2下移分布式数据库OceanBase单元化重构最佳实践

DB2下移分布式数据库OceanBase单元化重构最佳实践。

256
2024-05-15
215

云数据库专属集群MyBase在金融云的物理围笼实践

本文档详细介绍基于云数据库专属集群MyBase在金融公共云部署物理围笼实践的方案。

215
2024-05-15
273

基于云数据库ClickHouse 搭建游戏行业用户行为分析系统实践

游戏行业用户流量的引入及长期留存和活跃是衡量游戏商业转化能力的必要条件和重要衡量指标。新游戏投放市场后通常会持续性进行运营推广和迭代优化,需要完善的运营体系来支撑运营。本文重点阐述如何使用云数据库 ClickHouse 作为核心数仓同步离线和实时数据来构建用户分析系统,以及如何通过用户分析系统来分析用户行为常用场景实践案例,指导游戏行业客户构建和使用行为分析系统,达到提高游戏用户留存率和活跃度的目标。

273
2024-05-15
167

Lindorm:时序数据“存、算、管、用”的最佳实践

本文档介绍Lindorm时序引擎在时序数据的存储、计算、管理、应用上的最佳实践。

167
2024-05-15
129

基于图数据库搭建企业级的推荐类系统

本文为您介绍基于专有云敏捷版数据库场景DBStack和图数据库搭建企业级推荐类系统。

129
2024-05-15
157

链路追踪(Tracing)其实很简单——链路成本进阶指南

广义上的链路成本,既包含使用链路追踪产生的数据生成、采集、计算、存储、查询等额外资源开销,也包含链路系统接入、变更、维护、协作等人力运维成本。为了便于理解,本小节将聚焦在狭义上的链路追踪机器资源成本,人力成本将在下一小节(效率)进行介绍。

157
2024-05-15
199

阿里云AccessKey调用溯源最佳实践

本文主要介绍如何对阿里云访问控制访问密钥(AccessKey)开展调用溯源工作,方便大家快速有效的开展事件调查、安全加固、应急处置等。

199
2024-05-15
210

使用智能媒体生产ICE剪辑OSS视频文件

本篇介绍智能媒体生产ICE一些常见场景,如裁剪、拼接、字幕、ASR等,通过一些时间线示例,介绍如何快速剪辑OSS上的视频文件。

210
1
...
14
15
16
...
23
到第
15/23