我需要获取 (-1,1) 的随机数,现在用的方法是
(round((arc4random() % 2)))-((round((arc4random() % 2))) == 0)
感觉方法太长了。。。
求一个简化的方案
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你是要生成(-1,1)之间的任意浮点数还是要生成{-1,0,1}这三个整数?
如果是要取整数,arc4random()返回的就是整数,为什么要round成浮点数再做运算?可以直接:
int r = arc4random() % 3 - 1;
如果是要取(-1, 1)之间的浮点数,就是:
#define ARC4RAND_MAX 0x100000000
double r = (double)arc4random() / ARC4RAND_MAX * 2.0f - 1.0f;