动态卡片的数据模型包含哪几棵树,各自的作用是什么?
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动态卡片的数据模型包含NodeTree、RenderTree、LayerTree和PaintTree四棵树。NodeTree是原始节点树,用于布局计算和数据变更;RenderTree是渲染变形树,会调整节点层级以匹配zIndex;LayerTree用于分层处理,每个Layer节点是独立的渲染容器,支持并发渲染;PaintTree在每个Layer节点内部,处理同一层内虚拟节点的层级关系。