视差滚动通过获取相机在x、y轴的滚动距离,并与远、中、近景以不同的速率相乘来实现。近景移动得更快,远景移动得更慢,从而模拟摄像机的移动和景深效果。核心代码包括设置远景和近景的x轴和y轴速率,以及根据相机的滚动距离更新背景的位置。
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