Inflights流控的设计思想类似于“往池子注水和放水”的过程,通过给定“池子”的大小来控制数据传输速度。在Raft实现中,没有使用传统的队列,而是在内存块上采用循环方式模拟队列特性,以提高效率。这种方式可以有效地控制数据传输速度,避免follower节点超载。用户可以在应用层指定Inflights的具体大小。
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