mapss.put("name", "2");
mapss.put("name", "11");
System.out.println(mapss.get("name"));
比如这样,输出的是11,有没办法取到2这个值呢?
以前记得得存进hashmap是先计算key的hashcode值,如果发现该位置为空,则存进;如果不为空,则形成链表。
难道不是这样吗?
你的理解不全面。HashMap会先用key的hash值来检查是否发生了hash碰撞,也就是对应的位置是否为空,这个没问题。问题是当发生了hash碰撞时,就会比较该位置上存储的每一个key是否与新存入的相等,如果相等就替换之,否则就在该位置增加一个值。很明显,你代码中的前后两个key是相同的,所以后面的会替换掉前面的。
所以HashMap的时间复杂度并不是O(1),如果碰撞比较“激烈”那么其性能就会降低,解决办法是增加容量,从而减小碰撞几率,性能自然也就变高了。也就是所谓的空间换时间的做法。
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