使用现代的c++,本地存储对象比堆存储对象好;这是今天看cocos2d-x的时候,官方教程一直
强调的一句话。。。这是为什么啊
堆栈用于存储局部变量,优点是,方便在函数返回的时候销毁,特别是函数调用存在递归关系,相当于一个变量名的存储需要很多份,堆栈很适合这样的存储。
堆用于存储大量的、全局的变量和数据,它相当于直接利用内存,释放和分配都需要程序员小心处理。
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