可以在事件处理程序中直接计算下一个状态并更新状态,而不是依赖于useEffect中的状态链。这样可以提高效率,并简化代码结构。例如,在handlePlaceCard函数中,可以直接根据当前状态和传入的参数来计算下一个状态,并调用相应的setState函数来更新状态。
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