当某个组件的渲染非常昂贵时,可以考虑以下两种解决方案:
状态下移:将昂贵组件的状态移至其内部的子组件中,这样当状态变化时,只有子组件会重渲染,而不是整个父组件。
内容提升:如果父组件也依赖于状态,可以将状态和提升的内容包裹在一个新的组件中,将不依赖于状态的内容作为子组件的children传递。这样,当状态变化时,只有包含状态的组件会重渲染,而不影响children。
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