Go 语言在 1.14 版本中实现了非协作的抢占式调度的原理是什么?
1.runtime: add general suspendG/resumeG。挂起 Goroutine 的过程是在栈扫描时完成的,我们通过 runtime.suspendG 和 runtime.resumeG 两个函数重构栈扫描这一过程;调用runtime.suspendG 函数时会将运行状态的 Goroutine 的 preemptStop 标记成 true;调用runtime.preemptPark 函数可以挂起当前 Goroutine、将其状态更新成 _Gpreempted 并触发调度器的重新调度,该函数能够交出线程控制权; 2.runtime: asynchronous preemption function for x86。在 x86 架构上增加异步抢占的函数 runtime.asyncPreempt 和 runtime.asyncPreempt2; 3.runtime: use signals to preempt Gs for suspendG。支持通过向线程发送信号的方式暂停运行的Goroutine;在 runtime.sighandler 函数中注册了 SIGURG 信号的处理函数runtime.doSigPreempt;runtime.preemptM 函数可以向线程发送抢占请求; 4.runtime: implement async scheduler preemption。修改 runtime.preemptone 函数的实现,加入异步抢占的逻辑。
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