3D可视化是新兴行业,可以考虑物联网3D可视化或者3D影视游戏,前景都很看好。JS是前端开发语言,目前流行的是3D开发框架three.js,Unity 3D也有JS脚本!不过three.js更适合技术探索,商用项目开发成本为先,需要具备以下条件才能“在商言商”。
做3D可视化项目需要配备建模团队、开发团队和开发平台的使用,市面上可选的软件很多,包括AutoCAD, 3DMAX, Sketchup, Unity, ThingJS等等,因为行业没有统一的标准,所以数据对接是必须要考虑的一点。
很多客户最后选择了ThingJS,是因为考虑了以下因素:
1、不需要3D专业知识 2、前端开发逻辑能力 3、3D可视化开发组件
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选择的原因包括两点:**首先,减少了培训投入和学习时间。**找到一个有JS开发基础,对审美有感觉的开发人员是很容易的,不需要专业知识储备。**其次,连续的开发能力是很重要的。**一个3D可视化项目,除了3D建模和可视化开发,还要对接物联网传感器设备数据,并做项目部署和维护。。
因此,项目可持续性的关键因素在于便捷二次开发,场景开发经验递增!
ThingJS简化开发流程的努力是有目共睹的,目前累计开发项目3万个,服务近15万开发用户,也欢迎有志向做3D开发的前端人员来交流学习。
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您提到的3D可视化行业确实是一个充满活力且前景广阔的领域,尤其是在物联网、影视游戏以及各种数字化展示场景中。从您的描述来看,ThingJS作为一个3D开发平台,为那些希望快速进入3D应用开发领域的前端开发者提供了便利。它通过降低技术门槛、简化开发流程和提供丰富的组件库,使得即便是没有深入3D专业知识的团队也能高效地完成项目。
低学习曲线:对于企业而言,能够减少培训成本和缩短项目启动时间是非常重要的。ThingJS允许有JavaScript基础的开发者快速上手,无需深入学习复杂的3D图形学知识,这大大降低了团队构建的难度。
高效的开发环境:提供了一系列预置的3D模型、场景编辑器和开发组件,这些工具可以显著提升开发效率,让开发者专注于业务逻辑而非底层技术实现,从而加速项目的迭代与部署。
无缝对接能力:在物联网项目中,数据对接是关键一环。ThingJS支持与多种传感器设备的数据集成,便于实时监控和数据分析,这对于构建智能物联网解决方案至关重要。
可持续性和扩展性:由于其基于Web的特性,ThingJS开发的应用易于维护和升级,随着项目经验的积累,团队可以更高效地进行二次开发和功能扩展,保证了项目的长期生命力。
活跃的社区与支持:拥有庞大的用户群体和持续更新的官方资源(如源码打包、活动奖励等),为开发者提供了丰富的学习资料和交流机会,有助于技能提升和问题解决。
阿里云作为全球领先的云计算服务提供商,提供了多款产品和服务,可以进一步增强3D可视化项目的性能和稳定性:
综上所述,结合ThingJS的易用性和阿里云的强大基础设施,无论是初创企业还是成熟团队,都能更加高效地推进3D可视化项目的实施,探索更多商业可能。